Category Archives: Maniaplanet

“Run Your Tournament” at the Gamers Assembly 2015

Hello everyone,

The Gamers Assembly is in a few weeks and we have a great news for the Maniaplanet community. An open area exclusively reserved for the Maniaplanet players, “the ManiaFanZone” will be very soon available where you can run fun tournaments either on the gamemodes either on the title packs you want! Winners will be rewarded with Maniaplanet goodies.

Registrations will be opened on the Gamers Assembly website very soon: http://www.gamers-assembly.net/en. There is no restriction to the modes you can play on this area.

Those tournaments will be organized according to the number of players registered on each gamemode.

For the Maniaplanet players already registered to an official Maniaplanet tournament, you’re free to participate as well!

As soon as the registrations on the Gamers Assembly website are open, we will post a thread on the maniaplanet forums so that you can suggest your tournaments and invite other players to join them: https://forum.maniaplanet.com/

So stay tuned to run your tournament at the Gamers Assembly 2015!

Suivi en direct de l’ESWC

Shootmania Storm Elite

Stream anglais communautaire par “RainbowSprinkles” : http://www.twitch.tv/rainbowsprinkles1

Stream allemand communautaire par “Verdi” : http://hitbox.tv/verdi

Stream néerlandais communautaire par “Chronolink” : http://twitch.tv/j4sp3rr

Trackmania² Stadium

ESWC | Scène 2 Live en Français par ESWC

Stream anglais communautaire par “frostBeule”

Stream anglais communautaire par “Danjio”: http://www.hitbox.tv/danjio

Stream allemand communautaire par “StubbyTV”: http://www.twitch.tv/stubbytv2

En route vers la Gamers Assembly

De Paris à Poitiers !

Après la présence de Trackmania & Shootmania à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo se déroulant au Parc des Expositions de Paris, Nadeo annonce plusieurs tournois à la Gamers Assembly de Poitiers en Avril 2015 et plusieurs tournois en ligne d’ici là sur la plateforme renommée de compétition de l’ESL.

La Gamers Assembly se trouve au coeur du esport en France, et il est un lieu privilégié pour la communauté des joueurs de Trackmania & Shootmania de s’y retrouver. Seul jeu de course et FPS avec le plus grand nombre d’équipes, l’édition 2014 était déjà l’occasion d’y retrouver de très nombreux joueurs autour de compétitions de grandes qualités et dans une très bonne ambiance. Avec sept tournois prévus cette année, Nadeo espère que les joueurs trouveront une expérience compétitive et humaine encore plus forte.

Pour cela, nous lançons l’opération “Road to Gamers Assembly

  •  Dès maintenant, un accès gratuit total au multijoueur de Trackmania² Stadium & Shootmania Storm jusqu’à la Gamers Assembly.
  • Des tournois en ligne primés sur l’ESL Go4 pour Trackmania² Stadium & Shootmania Storm Elite
  • Des tournois en LAN primés à la Gamers Assembly sur au moins 7 titres de Maniaplanet

Tournois en ligne sur l’ESL avant la Gamers Assembly

  • Go4 sur Trackmania² Stadium en décembre, janvier & février
  • Go4 sur Shootmania Storm Elite en décembre, janvier & février

Tournois en LAN à la Gamers Assembly

  • Trackmania² Stadium 1vs1vs1vs1
  • Trackmania² Canyon 1vs1vs1vs1 & Trackmania² Valley 1vs1vs1vs1 (un par jour)
  • Trackmania² Stadium Dirt 1vs1vs1vs1
  • Shootmania Elite 3vs3
  • Shootmania Battle 5vs5 & Siege 5vs5 (un par jour)
  • Et d’autres suivant l’évaluation de d’autres demandes potentielles de la communauté.

Pour récupérer les démos, les joueurs peuvent se rendre directement sur les sites www.trackmania.com et www.shootmania.com

Pour jouer gratuitement en ligne sur Steam, il suffit simplement de télécharger les démos à ces adresses:

Et que les meilleurs gamers gagnent!

Road to Gamers Assembly

From Paris to Poitiers!

After the presence of Trackmania & Shootmania at the Electronic Sports World Cup occuring at the Parc des Expositions of Paris, Nadeo announce several tournaments at the Gamers Assembly of Poitiers in April 2015 and several online tournaments by then on the famed competition plateform of the ESL.

The Gamers Assembly is at the heart of the esport in France, and is a privileged place for the Trackmania & Shootmania community to meet. Only racing game and FPS with the most number of teams, the 2014 edition has been the occasion to meet a lot of players around very high quality tournaments in a very good ambiance. With seven tournaments planned this year, Nadeo hope that the players will find a competitive and human experience stronger than before.

That’s why Nadeo launch the operation “Road to Gamers Assembly

  • From now, a free unlimited access to the Trackmania² Stadium & Shootmania Storm multiplayer until the Gamers Assembly
  • Prized online tournaments on ESL Go4 for Trackmania² Stadium & Shootmania Storm Elite
  • Prized LAN tournaments at the Gamers Assembly on at least 7 Maniaplanet titles

Online tournaments on ESL before the Gamers Assembly

  • Go4 on Trackmania² Stadium in December, January & February
  • Go4 on Shootmania Storm Elite in December, January & February

LAN tournaments at the Gamers Assembly

  • Trackmania² Stadium 1vs1vs1vs1
  • Trackmania² Canyon 1vs1vs1vs1 & Trackmania² Valley 1vs1vs1vs1 (one per day)
  • Trackmania² Stadium Dirt 1vs1vs1vs1
  • Shootmania Elite 3vs3
  • Shootmania Battle 5vs5 & Siege 5vs5 (one per day)
  • And more following the evaluation of others potential requests of the community

To get the demos, the players can go directly on the websites www.trackmania.com and www.shootmania.com

To get the free multiplayer access on Steam, simply install the demos on these address:

May the best gamers win!

Feel free to discut about it on the forums!

Hello Planet #4

Nous sommes en 2014, et c’est la 4e édition de Hello Planet.

Quelqu’un à Ubisoft m’a dit que quelque chose est défini par sa top priorité, parce que quand vous prenez une décision, vous le faite avec cette priorité à l’esprit et devez être prêt à faire des sacrifices sur d’autres choses. Je crois que cette priorité à Nadeo est à propos de l’amateur, pour la création, le partage et les compétitions, et que cette motivation vient que nous croyons que vous êtes supers dessus.

Et pour atteindre ces amateurs, nous allons bientôt sortir la démo universelle. Pour eux, cela veut dire être capable de sortir leur propre démo, pour leur propre titre, et c’est pourquoi je crois que c’est la sortie la plus importante de Nadeo.

La démo universelle

Tout démarre quand un joueur est positif à propos d’un jeu et invite quelqu’un d’autre à y jouer.

Et notre rôle est de les aider afin de rendre les choses aussi faciles, confortables et intéressantes que possible pour les inviter, grâce à 3 pilliers : l’accessibilité, la diversité et la qualité.

Accessibilité

Avec Maniaplanet 3, nous avons dû faire la plateforme de distribution avec plusieurs fonctionnalités connues, comme le Store, mais avec des fonctionnalités moins connues également comme le Réseau de Distribution de Contenus (ou CDN en anglais) pour économiser de la bande passante et améliorer la qualité de l’expérience des joueurs quand ils veulent récupérer un titre amateur, ou de mettre à jour les fichiers à l’intérieur du titre lorsqu’ils veulent récupérer les nouvelles versions des créateurs et diminuer la taille du téléchargement pour les joueurs.

Maintenant, avec la démo, les joueurs seront capables de jouer gratuitement, à n’importe quel titre, les 48h suivant l’enregistrement à Maniaplanet. Après, ils pourront jouer de manière illimitée à tous les titres ayant moins de 100 joueurs simultanés ou une heure par jour pour les autres titres. L’accès inclut les serveurs en ligne, toutes les maps blanches des campagnes solos et tous les éditeurs.

De plus, les joueurs auront même directement accès aux titres que vous voudrez leur faire découvrir grâce à l’installeur universel qui donne un seul lien de téléchargement pour un installeur qui suggérera la création de deux raccourcis sur le bureau : un pour le titre que vous souhaiterez qui s’installe automatiquement, et l’autre pour Maniaplanet, où seront présents les 6 stations principales (Stadium, Canyon, Valley, Storm, Elite et Siege) et 3 stations vides pour les titres custom qui accueilleront tous les nouveaux joueurs.

Et grâce à tout cela, nous atteignons finalement, après des années de travail, le but de permettre d’avoir sur Maniaplanet, le “faites votre propre Nations”.

Diversité

Avec Maniaplanet 3, nous avons fait le mixmapping, le support des objets avancés, les paramètres atmosphériques ou simplement plus de blocs sur Storm pour améliorer la diversité des maps.

Avec la démo, la diversité fait son plus grand pas depuis la dernière décennie, puisque les items seront directement utilisables dans n’importe quel titre, à condition qu’ils respectent quelques contraintes, comme l’utilisation des matériaux du titre ou encore la limite de taille. Et avec ceci, nous attendons encore plus d’objets pour les créateurs de titres pour avoir encore plus de choix d’objets à ajouter dans leur packs. Et quand un pack custom ajoutera plus de textures, plus d’objets apparaîtront pour les utiliser directement, puisque nous travaillons sur la capacité de modder les objets custom.

De plus, comme avec le MediaTracker, il sera possible d’éditer directement les paramètres des objets et donc les actions, avec l’outil.

Qualité

La qualité dépend de plusieurs choses comme les maps, les modes, les titres, les paramètres, les conditions réseau, la modération, l’anti-triche, les services, les interfaces, le gameplay, etc… Mais tous dépendent principalement de 3 choses : le système, le serveur et le jeu.

Le système d’exploitation de jeu a été profondément amélioré avec Maniaplanet 3. Vous pouvez maintenant atteindre le menu de la station directement avec le bouton d’accueil dans la barre système, vous pouvez parcourir les serveurs depuis l’overlay des stations et le système d’amis garde vos messages reçus quand vous êtes offline, etc… Ce sont des travaux qui demandent beaucoup de notre temps. Pour la démo, c’était plus facile d’aller de l’avant avec une interface plus accueillante comme une simple frame de bienvenue et un style d’interface plus homogène.

Le serveur est la clé puisque c’est un hébergeur qui cherche à sélectionner la qualité, et une partie du défi de Maniaplanet 3 était de faire l’hébergement du matchmaking plus facile. C’était une étape clé pour permettre la future expansion de Maniaplanet à travers le monde, où les autres joueurs peuvent héberger dans leur pays, dans leur propre langue, avec leur choix de maps, avec leur propres règles, leur gestion de serveur, etc…

Et jusque là, pour la démo, nous aurons une attention spécifique pour héberger les premiers serveurs où il y a un besoin d’un niveau de départ pour accueillir les joueurs.

Pour la qualité des parties, je m’attends à ce que TrackMania et ShootMania fassent un bond grâce à la démo. Pour TrackMania, il bénéficiera grandement de l’accessibilité des titres TrackMania 2 dans la démo, mais aussi de la diversité des circuits grâces aux objets custom intégrables dans les maps, et également aux supers titres créés par la communauté. Et pour ShootMania, qui est toujours jeune, une prochaine grande étape sera menée avec une opération nommée “Power Up!” en mémoire à la première mise à jour majeure de TrackMania faite pour sa sortie internationale.

Prochaines grandes étapes

ShootMania Storm “Power Up!”

Cette opération démarrera ce weekend, avec des composants clés comme une mise à jour du gameplay, la capacité pour les compétitions de donner des Ladder Points et le travail sur des modes de jeu majeurs. Ensuite, ce sera basé sur des mises à jour régulières et des ajustements jusqu’à l’année prochaine. Notre objectif est d’avoir un indiscutable champion du FPS pour accueillir les noobs, les joueurs et les compétiteurs à travers le monde.

Autres

Il est toujours trop tôt pour en parler. Je peux seulement dire que l’équipe Nadeo est plus grande et plus forte que jamais pour vous apporter ces prochaines étapes et que d’être chez Ubisoft nous aide à atteindre cette vision. C’est super d’être dans cette société, et grâce à cela, l’ensemble du projet est plus ambitieux que jamais pour aller de l’avant et vers l’évolution des jeux, nous, vous et tous les autres que nous attendons à accueillir un jour sur Maniaplanet.

Plusieurs des jeux actuels les plus populaires dans le monde viennent initialement de la passion des amateurs pour l’innovation. Ce sont ceux que nous souhaitons voir contribuer puisque “amateur” vient de “l’amour” et aimer est juste cool : fin de l’histoire !

Hylis

Hello Planet #4

This is 2014, and this is the 4th edition of Hello Planet.

Someone at Ubisoft said that something is defined by its top priority, because when you make a decision, you do it with this priority in mind and must be ready to make some sacrifice for others things. I believe that our priority at Nadeo is about the amateur, for creation, sharing or competitions, and that our motivation comes from that we believe into them to be great at it.

And to reach the amateurs, we are soon going to release the universal demo. For them, it will mean to be able to release their own demo, for their own title, and this is why I believe that it is Nadeo most significant release ever.

The universal demo

It all starts when a player is positive about a game and invite someone else to play it. And our role is to empower them to make it as easy, comfortable and interesting as possible to invite them, thanks to 3 pillars: the accessibility, the diversity and quality.

Accessibility

With Maniaplanet 3, we had to make the distribution platform with some known features, like the Store, but with less known like the Content Delivery Network that save the bandwidth and improve the players quality experience when they want to get an amateur title, or to update the inside files to help manage new versions by creators and decrease download size for players.

Now, with the demo, players will be able to play for free, on any title, on the first 48h after the registration on Maniaplanet. After, it will be unlimited for titles with less than 100 concurrent players or one hour per day for the others. The access includes all multiplayer servers, all solo white maps of campaigns and all editors.

In addition, players will even have access directly to the titles you would like them to discover thanks to the universal setup to give a single download link for a setup that will suggest to create two shortcuts on the desktop: One will be for the Title you wish that will automatically install itself; The other is for Maniaplanet, where the 6 primary stations (Stadium, Canyon, Valley, Storm, Elite and Siege) and 3 empty stations for custom titles will welcome any new player.

And thanks to all this, we are finally reaching, after years of work, the goal to enable to have on Maniaplanet, the «do it yourself Nations»

Diversity

With Maniaplanet 3, we made mixmapping, advanced items support, atmospheric settings or simply more blocks in Storm to enhance the mapping diversity.

With the demo, diversity is taking the biggest step in the last decade, since items will directly be usable in any title, as long as they respect some constraints, such as using the title materials or size limit. And with this, we expect even more items for title pack creators to have even more choices of items to add to their packs. And when a custom pack will add more textures, more items can pop up using them directly, since we are working to enable the mods of the custom items.

In addition, as with the mediatracker, it will be possible to edit directly the items parameters and so the actions inside of it.

Quality

Quality depends of many things like the maps, modes, titles, settings, network conditions, moderation, anticheat, services, interfaces, gameplay etc. But all of these depends mainly on 3 things: the system, the server and the game.

The game operating system has deeply improved with Maniaplanet 3. You can now reach the station menu directly from the home button in the system bar, you can browse servers from the overlay of stations or the buddy system keep your messages received when offline etc. These are works that required a lot of our time. For the demo, it was easier to go toward a more welcoming interface like a simple welcome frame and a more homogeneous interface style

The server is key since it is about a host that look to select quality, and part of the challenge of Maniaplanet 3 was to make the hosting of matchmaking simpler. It was a key step also to enable future expansion of Maniaplanet around the world, where others players can host in their country, in their own language, with their own choice of maps, with their own rules, server manager etc. And until then, for the demo, we will have a specific attention to host first servers where there is a need of an entry level of quality to welcome the players.

For the quality of the games, I expect both Trackmania & Shootmania to make gap thanks to the demo. For Trackmania, it shall greatly benefit from the accessibility to the Trackmania 2 title in demo, as well as track diversities thanks to the embedded custom items in maps, as well as the various great titles made by the community. And for Shootmania, which is still younger, a next big step will be to carry out an operation named “Power Up!” in memory of the first major update for Trackmania made for it’s international release.

Next Big Steps

Shootmania Storm “Power Up!”

This operation will start this week, with some key components such as gameplay update, competitions abilities to provide ladder points and works on major modes. After, it will be based on regular updates and adjustments up to next year. The goal is to have an indisputable FPS champion to welcome the noobs, gamers and competitors from around the world.

Others

It’s still too early to talk. I can only say that the Nadeo team is bigger and stronger than ever to bring you these next steps and that being at Ubisoft helps us a lot to reach our vision. It is a great company, and thanks to it, the whole project is more ambitious than ever to go forward and toward progression of the games, us, you and all the others we expect to welcome one day into Maniaplanet.

Some of the current more popular games in the world originally comes from amateurs passion for innovation. These are are the ones that we all wish to see contribute since “amateur” comes from « love » and to love is just cool: end of story!

Hylis

Maniaplanet 3 is available to everyone!

After 9 months (almost 10) of work, we are happy to tell you that the biggest update ever on Maniaplanet is finally out! A lot of things have been cooked and we’re now ready to give you most of them right now! Please note that this Maniaplanet 3 update is an early-release and all the content planned for this update will be fully released by end of June. Let’s see the major changes:

  • Maniaplanet as a better game operating system
    • Improved user interface for news, buddies & servers browser
    • A central store to easily explore & play user made titles
    • Improved support for custom data like 3D objects
    • Optimizations: CPU, GPU, loading times
  • Maniaplanet to allow more diversity for:
    • Modes: Thanks to many features for the script
    • Actions: thanks to a dedicated tool, the ActionMaker, including weapons fabrication AM_CustomProjectileTrail
    • Maps: Thanks to the ability to remove constraints from the editor (mix-mapping) MP3_mixmapping
    • Atmospheres: Thanks to mods or real time ambiance track
  • TrackMania upgrades
    • Multi-environments possible and a TrackMania 2 title with all modes (Canyon + Stadium + Valley)
    • Car-mixing possible in multi-environments title: select any TM² car in Canyon or Valley
    • Scripted mode all redone to open to even more custom modes
    • Solo: add ghost & medals to custom campaigns
  • Shootmania upgrades
    • Netcode: major improvement thanks to an innovative netvision layer
    • Gameplay: new freelook key (space key), progressive walljumps, more stamina, etc…
    • Many more gameplay blocks: teleport, force field & gates, slides, sound blocker, etc… SM_gameplay_blocks
    • Many more visual blocks: for bunkers, fences, woods, stones, walls, signs, etc…

And it’s just a part of what’s coming for Maniaplanet today, to read the full changelog, please  go to the forum. We want also to thank all the beta-testers for their great work, you’re awesome!

Stay tuned for more surprises in the coming weeks 😉

As bonus, here is some screenshots by the Community about the Maniaplanet 3 update:

The schedule of the Gamers Assembly

Greetings Maniacs!

This weekend (from 19 to 21 April 2014), the Gamers Assembly 2014 will be taking place for three days of competition and fun, featuring ShootMania and TrackMania.

ShootMania Storm was launched a year ago and it is a great privilege to meet you all to celebrate this first anniversary. Florent “Hylis” Castelnérac, Nadeo Managing Director and the ManiaPlanet Community Manager “Alinoa” will both be present.

This event includes:

1- Competitions :

  • ShootMania Storm : Elite, gathering 40 teams coming from all Europe
    The program is here playing the first match on Saturday at 1PM (French time) and the Grand Finale on Monday at noon.

  • TrackMania² Stadium : Time attack with 32 players
    The program is here featuring a first match on Saturday at 1PM and the Grand Finale on Sunday at noon (French time).

  • TrackMania² Stadium on Dirt : new feature for this edition of Gamers Assembly! For the first time, TrackMania will be played on Dirt environment. 24 players on the start line.
    The program is here featuring a Grand Finale on Sunday at 11AM right before the TrackMania² Stadium Finale.

All matches are live casted on Drakonia TV: http://tv.drakonia.eu

A big thank to Alienware and Sandisk for their support and prizes they grant the winners!

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2- The gaming zone:

 

This year, Achat Mania and Nadeo have chosen to highlight ShootMania, featuring the 2 famous “Battle” and “Royal” gaming modes on Achat Mania booth.

‘Smoothie’ and ‘Tommy the Cat’, 2 members of the glorious Drakonia team and ‘Alinoa’ from Nadeo will be part on hand to talk with you about the game and give you small gifts.

3- Surprises :

At the opening ceremony of the Gamers Assembly, Florent ‘Hylis’ Castelnérac will take a few minutes to give you an overview of developments at Nadeo for ManiaPlanet!

Stay tuned on the GA web TV:


Live Gamers Assembly 2014 par gamersassembly

hop, hop ! Highly Saturday 🙂

See you there at Poitiers or line!

Nadeo team

Le programme de la Gamers Assembly 2014

Hello chers tous !

C’est avec une grande joie que nous vous donnons rdv ce we (du 19 au 21 avril 2014) pour trois jours de compétitions et de fun à la Gamers Assembly 2014 !

ShootMania a été lancé il y a un an pile et c’est un grand privilège de tous vous retrouver pour fêter ce premier anniversaire. Le Directeur de Nadeo Florent ‘Hylis’ Castelnérac ainsi que la Community Manager de Nadeo “Alinoa” seront tous les deux présents.

Au programme des festivités :

1- Les compétitions :

  • ShootMania Storm : Elite avec 40 équipes de trois joueurs venant de toute l’Europe.
    Tout le programme est ici avec le premier match dès samedi 13h et une grande finale lundi à midi.

  • TrackMania² Stadium : Time attack avec 32 joueurs
    Le planning est ici avec un premier match samedi 13h et la grande finale dimanche à midi.

  • TrackMania² Stadium sur Dirt : nouveauté à la GA, pour la première fois, TrackMania sera joué sur l’enviro Dirt. 24 joueurs sur le départ.
    Le planning est ici avec une grande finale le dimanche à 11h juste avant celle de TrackMania² Stadium.

Tous les matchs peuvent être suivis en direct sur la TV Drakonia : http://tv.drakonia.eu

Merci à Alienware et Sandisk pour leur soutien et les dotations qu’ils offrent aux gagnants.

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SanDisk-logo2- La zone de jeu :

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Cette année, Achat Mania et Nadeo ont choisi de mettre ShootMania Storm à l’honneur en offrant les deux célèbres modes de jeu “Battle” et “Royal” en démonstration sur le stand d’Achat Mania.

‘Smoothie’ et ‘Tommy the Cat’ de la célèbre équipe Drakonia ainsi qu’ ‘Alinoa’ de Nadeo seront de la partie sur place pour échanger avec vous sur le jeu et vous remettre des petits cadeaux.

3- Les surprises :

Lors de la cérémonie d’ouverture de la GA, Florent ‘Hylis’ Castelnérac pourra en quelques minutes vous donner un aperçu des développements du côté de Nadeo pour ManiaPlanet !

Stay tuned sur la web TV de La GA  :


Live Gamers Assembly 2014 par gamersassembly

hop, hop ! Vivement samedi 🙂

A très vite là-bas à Poitiers ou en ligne !

L’équipe de Nadeo

ESL: Two cups on TM² Stadium next weekend: RPG Cup and Nascar Cup

RPG CUP 6

RPG Nightcup #6

ESL will be hosting a new RPG Cup on Saturday 15th Ferbruary at 20:00 CET. Signup open until 19:30 CET: http://www.esl.eu/eu/tm2_stadium/1on1/rpg/nc_6/signup/

In order to take part in this Nightcup, you have to install the Trackmania 2 RPG Title Pack! Type in the Maniaplanet browser: TrackManiaRPG and click on “download”.

Nascar1Stadium

Nascar Cup #1

The first edition of the Nascar championship is starting on Sunday 16th February at 30:30 CET. Registration is over but you can follow matches on ESL.