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ManiaPlanet à l’ESWC et à l’IGN Pro League 5

Bonjour tout le monde,

La rentrée a eu lieu il y a peu de temps et il n’y a pas que le travail qui reprends mais également les compétitions e-sportives.

Commençons par l’ESWC dont les finales auront lieu lieu du 2 au 4 Novembre 2012 au salon Paris Games Week en France et aura comme discipline principale dans la catégorie FPS ShootMania Storm et en jeu de course TrackMania Nations Forever !

TrackMania² Canyon sera également présent en tant que discipline secondaire lors de l’ESWC, ce qui veut dire que toute la famille ManiaPlanet sera présente au rendez-vous.

Les qualifications françaises ont déjà débuté, et les informations concernant les compétitions sont disponibles aux adresses suivantes pour ShootMania Storm, pour TrackMania Nations Forever et pour TrackMania² Canyon.

Note: Nos joueurs québécois peuvent encore participer aux qualifications nord-américaines de ShootMania en inscrivant leur équipe par ici, tandis que les qualifications Benelux se retrouvent ici pour la Belgique !

Cependant il n’y a pas que l’ESWC comme grosse compétition à venir puisque IGN vient d’annoncer que la saison 5 de l’IGN Pro League (IPL) inclura également ShootMania Storm avec une dotation totale de 100 000$ ! La phase finale du tournoi aura lieu aux Etats-Unis, dans le prestigieux hôtel “The Cosmopolitan” à Las Vegas.

Voici le calendrier des phases qualificatives européennes pour l’évènement:

Pour plus d’informations, n’hésitez pas à vous rendre sur le site de l’IGN Pro League (en anglais seulement).

La rentrée démarre sur les chapeaux de roues, profitez des spectacles de ces deux compétitions, sans oublier les nombreuses compétitions se déroulant chaque semaine sur ShootMania et TrackMania, que ce soit online ou en LAN à travers toute l’Europe, et dont vous pouvez suivre l’actualité sur les nombreux sites communautaires tels que ShootMania eSports, Mania-Actu et bien d’autres.

Rendez-vous bientôt pour de nouvelles annonces !

ManiaPlanet, une histoire qui ne fait que commencer

Salut tout le monde,

Depuis les débuts des phases Alpha et Bêta de ShootMania, nous vivons avec vous une incroyable aventure. Aujourd’hui, durant la conférence de presse d’Ubisoft à la Gamescom, nous avons pris un moment pour contempler ce que VOUS, les joueurs, la communauté ManiaPlanet, avez accomplis.

Mais tout ceci n’est que le début, et nous avons de grands plans pour le développement de ManiaPlanet, d’importantes nouveautés qui rassembleront les joueurs de TrackMania et ShootMania venant de tous horizons. Nous ne sommes pas encore prêts à dévoiler ces développement, mais nous vous donnons rendez-vous en novembre de cette année, lors de la compétition de l’ESWC à Paris, où nous tiendrons une conférence de presse pour vous en dire plus.

D’ici là, nous continuons de travailler sur le développement de ManiaPlanet et le soutien du jeu compétitif et de l’eSports sur ShootMania et TrackMania. Beaucoup de nouveautés vont arriver, restez donc à l’écoute, restez fidèles à l’esprit ManiaPlanet. Nous vous laissons avec cette vidéo réalisée sur les valeurs de ManiaPlanet.

ShootMania Storm maintenant disponible en précommande !

Bonjour tout le monde,

Nous sommes heureux de vous annoncer qu’il est maintenant possible de pré-commander ShootMania Storm !

Cette pré-commande vous donnera un accès immédiat et illimité à la Beta.

Et comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule :

  • -20% de remise pendant les pré-commandes (15,99€ au lieu de 19,99€)

  • des packs à prix réduits 3 et 5 joueurs pour jouer en équipe ou entre amis.

Alors, plus une seconde à perdre ! Rendez vous sur la boutique ManiaPlanet.

Célébrez avec nous ce jour de fête et comme toujours, Good Luck and HAVE FUN !

Parlez-en sur le forum.

Hello Planet #2

Mai 2012

Hello Planet #2,

Maniaplanet 2.0 est en alpha.

Alpha puisque nous sommes en train de faire des fonctionnalités et qu’il y a encore beaucoup à tester pour cette mise à jour du système d’exploitation du jeu. Nous allons faire plusieurs version, et à chaque fois plus de joueurs seront invités. Il est inutile de nous demander puisque ce sont les joueurs qui sont déjà dans l’alpha qui inviteront les prochains, ou encore certains déjà listés, comme les invités de la Gamers Assembly.

Pour commencer à expliquer Maniaplanet 2.0, je vais lister ici quelques concepts nouveaux. Je recommande le wiki, wiki.maniaplanet.com si vous souhaitez connaitre certains concepts déjà existants comme les Planets, ManiaHome, ManiaScript, ManiaLink, ManiaCredits, MediaTracker, Packs, Macroblocks, Events etc.

Titres

Ils sont l’équivalent des applications, mais orienté diversitssement comme les films ou les livres. C’est pourquoi nous les avons nommé titres. C’est un simple fichier que vous pouvez acquérir en Planets ou par une clé fournies par le créateur du titre.

Stations

Ce sont les lecteur de titres. Pour illustrer, il faut penser à un lecteur DVD ou un lecteur de livres électroniques, mais pour les titres. Le lecteur est là pour allouer des ressources en ligne à votre titre qui est installé. Cela permet de garder des sauvegardes, des classements et autres. Cela pourra aussi permettre de garder votre titre en ‘cloud’, ce qui vous permettra de le télécharger plus tard sur un autre ordinateur. Il y a donc un nombre limité de stations par utilisateur. Nombre qui peut grandir avec des Planets.

Titres + Stations

Le but est de permettre à certains joueur de créer une expérience personnalisée, sur mesure, avec des données pré-téléchargées (mods, scripts, maps, serveurs etc.) et des services directement associés avec les stations (classements, mise à jour, ‘clouding’, évènements etc.)

Types de Maps

Un type de map est un format et un plug-in en même temps qui facilite l’édition de ce type. C’est un peu comme les extensions de type de fichier dans certaines applications. It is like file extension plugin you can add in some applications. Par exemple, un type de map peut-être un circuit plateform à trackMania qui permettrait de définir le nombre d’essais en bronze ou argent pour remporter la médaille plutôt qu’un temps. Donc la première question que vous vous poserez en lancant l’éditeur est: quel type de map je vais faire?

Modes

Les modes sont des règles et des paramétrages possibles pour jouer sur un ou plusieurs types de maps. Par exemple, le mode plateforme fera un classement en fin de session multijoueur basé sur le nombre d’essais plutôt que le temps.

Titres + Stations + type de maps + modes

Pour illustrer cette exemple, je vais prendre l’exemple de plateforme. Premièrement, vous téléchargez le titre depuis une page du jeu. Il apparait dans votre bibliothèque de titres. Vous pouvez alors l’installer dans une station. Ensuite, vous cliquez dessus pour arriver dans le menu principal. Enfin, depuis là: si vous allez solo, vous aurez une campagne plateforme solo, sans skillpoints mais avec les médailles. Si vous allez dans l’éditeur, il sera déjà pour le type plateforme. Si vous allez en ligne, vous aurez des serveurs avec le mode plateforme et le ‘ladder’ associé.

Objets

Depuis longtemps nous permettons d’importer les voitures dans le jeu, mais pour ce qui est de modifier les maps, nous avons fait attention à garder intacte l’expérience pour ceux qui veulent jouer au jeu comme il était au début. Maintenant, avec les titres, il sera possible pour les joueurs d’ajouter des visuels, statiques et collisionables dans leur maps. C’est une nouvelle étape pour l’ouverture mais en gardant une structure pour les joueurs classiques. Pour les joueurs familiers avec l’interface d’éditition de maps, les objets seront accessibles à travers une nouvelle icone située entre les blocs et les macroblocs sur la barre d’interface.

Titres + stations + Map types + Modes + Objets

Si vous créez un mod qui change les texture d’un environnement et que vous importez des objets et des textures et que vous décidez de gérer les serveurs de votre propre mode pour garder des informations de votre côté, comme dans les jeux à monde persistant, alors il peut être utile de savoir que tous les utilisateurs de votre titre auront telle ou telle données, avec les objets associés. D’une autre manière, cela permet aussi de savoir que lorsque vous vous connectez à un titre, que vous allez être dans un environnement stable. Donc, si vous vous connectez au titre de Nadeo – Canyon, par exemple, vous serez confiant que les maps seront standards et sans objets que vous aimereriez d’éviter voir sur les circuits.

Il y aura des fonctions additionelles plus tard à découvrir, mais nous avons beaucoup de travail et je pense qu’il est mieux de garder l’info pour le moment où nous serons plus proche de la sortie. J’ai appris ^_^ Restez donc à l’écoute et à bientôt sur les forums,

Florent, Hylis

Discutons de ManiaPlanet 2.0 sur le forum.

Retour sur la Gamers Assembly

Bonjour tout le monde,

La Gamers Assembly s’est terminée il y a un mois déjà,  mais on a toujours des souvenirs très vivaces de ce super évènement. Nous souhaitons remercier encore une fois l’équipe de la Gamers Assembly, les joueurs et les visiteurs pour l’aide, le soutien et l’ambiance que vous avez mis tout au long du weekend!

Le tournoi Op3N ShootMania fût très chaudement disputé et le spectacle à la hauteur des équipes présentes. Nous pouvons d’ailleurs féliciter les 4 équipes finalistes :

  1. aAa.oldschool (sunscorcher, Winz et Raoul), champions du tournoi Op3N ShootMania
  2. allstars (HaRts, MoMaN et Strenx)
  3. Epsilon TF2 (Mitsy, basH et Stefan)
  4. Branque (skyyart, l’homme platré et OuTrag3)

Un super GG au aAa.oldschool pour s’être imposé sur le tournoi Op3N. Une première victoire qui en augure plusieurs autres.

Mentions spéciales à la tribu des “Grr” pour leur bonne humeur malgré le manque de potion magique, n’oubliez pas la marmite la prochaine fois ! De même que pour ZeratoR pour avoir mis le feu durant les matchs. Mais n’aie crainte l’Homme-Lunettes, on aura notre revanche !

Mais en plus du tournoi ShootMania à la Gamers Assembly, TrackMania était également très présent  puisque trois compétitions (TrackMania Nations Forever, TrackMania United Forever et TrackMania² Canyon) se sont déroulées dans une excellente ambiance. Bravo à YoYo pour avoir pris la première place sur TMNF, Kaka sur TMUF et Waaam sur TrackMania² Canyon !

On espère pouvoir renouveler bientôt ces grands rassemblements de joueur Nations et ManiaPlanet. Plus on est de fous, plus on rit!  On vous invite à aller sur la page des résultats de la Gamers Assembly pour y retrouver une vidéos, les photos ainsi que les statistiques du tournoi Op3N : http://www.maniaplanet.com/fr/tournaments/shootmania-gamers-assembly2012-results/

Comme toujours n’hésitez pas à en parler sur le forum.

ManiaFlash est de sortie !

Cher joueurs,

Vous avez toujours voulu votre propre ManiaLink mais vous n’avez pas de compétences techniques ou assez de temps pour le faire ? L’équipe de Nadeo Live a pensé à vous et à mis en ligne un nouveau service : ManiaFlash.

En quelques clics vous pouvez créer votre propre canal et publier autant de messages que vous voulez dedans.

De plus une notification ManiaHome sera envoyée à tous les utilisateurs ayant mis votre canal en favoris. Vous serez ainsi présent directement sur la page d’accueil des utilisateurs vous suivant.

Enfin vous pourrez modifier l’apparence de votre canal pour qu’il soit unique en changeant l’icône et l’image de fond.

Publiez sur ManiaPlanet maintenant! Créez votre propre canal.

Amusez vous bien, et n’hésitez pas à rapporter les bugs ou à suggérer des améliorations sur le forum.

En route pour la Gamers Assembly !

Salut tout le monde !

Il reste très peu de temps avant la Gamers Assembly. Je peux vous assurer que l’ambiance est très chaude chez nous et que nous sommes impatients d’être sur place.

Ce week-end TrackMania sera bien présent avec 3 tournois en discipline officielle. TrackMania Nations, TrackMania United Forever et TrackMania² Canyon réuniront plus de 50 joueurs français et européens et promettent des matchs passionnants.

ShootMania Storm sera également à l’honneur avec son premier tournoi test : l’Op3n ShootMania en mode Elite. Alors que le jeu est encore en développement, 96 joueurs pourront s’affronter en équipe et tenter de remporter le premier titre officiel de ShootMania. De grands joueurs ont déjà répondu à l’appel et c’est ainsi que HaRts, Moman et Strenx ont monté une équipe ! Les champions de TrackMania seront aussi de la partie. Enfin, pour le grand plaisir des spectateurs, les matches seront commentés par les célèbres Chips et Noi.

Bonne nouvelle aujourd’hui, il y aura aussi du ShootMania en duel. Le mode Joust représenté en démo sur le stand Steelseries/CDicount sera accessible au public. Steelseries et CDiscount proposeront par ailleurs un tournoi Op3n Joust sur ShootMania qui se déroulera tout le long du week-end et pendant lequel les joueurs pourront se mesurer au joueur légendaire “HaRts”. Pour plus d’info, rendez-vous directement sur le stand.

Les dotations seront à la hauteur de tous ces challenges ! Sur le site de la Gamers Assembly vous pouvez retrouver en détail les dotations pour TrackMania Nations ForeverTrackMania United ForeverTrackMania² Canyon and ShootMania Storm.

Pour tous ceux qui ne peuvent être sur place, rendez-vous dimanche 8 avril sur la chaîne de la Gamers Assembly en streaming live à 14h pour la finale de TrackMania Nations Forever et à 17h30 pour la finale de ShootMania Storm.

A samedi ! Nous avons hâte 🙂

L’équipe Nadeo & Nadeo Live

Le Wiki ManiaPlanet est ouvert !

Bonjour tout le monde,

Nous sommes très heureux de vous annoncer que le Wiki ManiaPlanet est maintenant ouvert. Nous savons à Nadeo que vous êtes une communauté ultra dynamique et très prolifique qui n’hésite pas à partager ses connaissances, c’est pourquoi nous vous avons dédié un espace sur le Wiki.

Sur le menu gauche du Wiki vous pouvez voir un lien vers les “Articles de la communauté“, vous y trouverez les articles créés par la communauté. Les meilleurs articles pourront être intégrés ou ajoutés dans les articles officiels présents sur la page principale du Wiki (où votre nom sera mentionné dans les crédits de l’article).

De plus si vous souhaitez nous aider pour traduire les articles officiels du Wiki en allemand, espagnol et portugais, n’hésitez pas à proposer votre aide à l’adresse suivante : cerovan@nadeo.com

Merci tout le monde et faisons du Wiki le plus grand centre de connaissances sur ManiaPlanet !

N’hésitez pas à en parler sur le forum.

Bon partage !

Nouveaux sites ManiaPlanet et Player Page !

Chère communauté,

Découvrez les nouveaux sites Web ManiaPlanet! Avec des mises-à-jour sur le site ManiaPlanet, les sites des jeux ainsi qu’une refonte de la Player Page, nous espérons que l’expérience Web de ManiaPlanet sera grandement améliorée.

Voici les nouveautés de la Player Page:

  • Nouveau design, meilleure ergonomie.
  • Flux d’activité ManiaHome.
  • News officielles.
  • Bookmarks et serveurs favoris facilement accessibles.
  • Télécharger les jeux ne coûte plus de Planets .
  • Les fonctionnalités de l’ancienne Player Page, du site des développeurs et de la Player Home sont maintenant regroupées sur un seul et unique site pour une expérience simplifiée.
Mais aussi sur le reste de l’écosystème ManiaPlanet:
  • Nouveaux sites pour ManiaPlanetTrackMania, ShootMania et QuestMania.
  • Une barre d’outils commune pour se connecter, voir ses amis en ligne et les rejoindre en un clic.
  • Une puissante fonction de recherche, située sur cette barre d’outils, pour facilement s’orienter sur ces nouveaux sites.

Amusez-vous bien et, comme d’habitude, n’hésitez pas à en discuter sur le forum !

Visiter notre boutique en jeu !

Bonjour chers utilisateurs de ManiaPlanet,

Nous sommes excités de vous présenter notre nouvelle boutique le “ManiaPlanet Store“.Vous trouverez sur cette boutique avec le temps : des voitures, des skins (comme l’Allemande et la Française), probablement des klaxons, maps et d’autres choses sur les titres ManiaPlanet. Pour célébrer cette ouverture, nous vous proposons un cadeau foufou à côté des skins Allemande et  Française déjà disponibles.

Visitez le ManiaLink “ManiaPlanet-Store” pour profiter de ce nouvel ajout dans l’écosystème ManiaPlanet et ne vous inquiétez pas, plus de contenus arrivera tout au long de l’année (dont un nouveau très bientôt).

Parlez-en sur le forum.

Amusez-vous bien !