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10 ans de TrackMania – Concours de création de circuits – règlement officiel

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télécharger : <règlements officiels>

Règlement du Concours de Création de map

Règles du concours de maps

 

  1. Les créations de maps doivent être faites spécialement pour cet événement. Toute map créée ou publiée avant l’annonce officielle du lancement de ce concours (23 octobre 2013) sera rejetée.
  2. Les joueurs ne peuvent soumettre qu’une seule création, et ne pourront pas l’éditer une fois la soumission envoyée. Merci d’en tenir compte !
  3. Les joueurs peuvent seulement soumettre leur création sur un des deux sites suivants: Mania-Exchange et Steam. Si un joueur fait plusieurs soumissions, il sera automatiquement disqualifié.
  4. Les maps pour être valides doivent respecter tous les critères donnés dans les Règles de Création de Maps.
  5. Les joueurs ne sont autorisés à créer une map que sur le titre TrackMania2  Stadium.
  6. La map doit commencer par un Press Forward (entre 10 et 15 secondes) qui conduit à un saut.
  7. Les maps doivent avoir pour thème “le 10ème Anniversaire” de TrackMania et doivent contenir dans leur nom le tag suivant  [10th] qui permet de les identifier plus facilement. En plus, sont à respecter les règles suivantes :
    1. Médiatrackeur Intro : une intro (entre 3 et 5 secondes) est vivement recommandée, mais non obligatoire. Merci de la  faire brève.
    2. Médiatrackeurs dans le jeu : autorisés, mais essayer de les limiter
    3. Médiatrackeur Outro : obligatoire
    4. Signes personnalisés : non autorisés
    5. Images  personnalisées : non autorisées
    6. Musiques personnalisées : non autorisées
    7. Mods (changement de texture) : non autorisés
    8. Limite d’utilisation de coppers : Merci de ne pas dépasser la limite des 5000 coppers.
    9. Niveau de la map : Débutant
    10. Durée de la map : entre 40 et 50 secondes
    11. Les joueurs doivent être capables de finir la map. Aucune partie de la map ne doit nécessiter un pilotage parfait ou une vitesse parfaite pour la surmonter.
    12. Les joueurs doivent être capables d’arriver au bout de la map en conduisant à partir de n’importe quel point de passage (Check Point).
    13. Un temps “or” doit être une course qui contient très peu d’erreurs de pilotage.

Règles de Création de maps

               Détermination des Gagnants du concours de maps

 

–          Nadeo fera une première sélection de 20 semi-finalistes à partir des créations soumises et validées.

–          Parmi la selection faite par Nadeo, la communauté votera pour ses 5 créations  favorites entre le 29 novembre et le 6 décembre.

–          Parmi les 5 finalistes décidés par la communauté, le Grand Jury choisira le Top 3 ainsi que le Grand Gagnant.

–          Nadeo se réserve le droit d’ajouter 3 créations sur la liste des finalistes, pour un total de 8 finalistes.

–          Les membres du Grand Jury seront communiqués ultérieurement.

               Récompenses du concours de maps

 

–          Les créations des finalistes seront mises en avant pendant la LANniversary et sur les réseaux sociaux de ManiaPlanet.

–          Les créations des trois gagnants seront proposées en téléchargement sur la boutique ManiaPlanet du jeu et les créateurs recevront un pack ManiaPlanet (TrackMania2 Canyon, TrackMania2 Stadium, TrackMania2 Valley, ShootMania Storm) comprenant une affiche commémorative signée par les développeurs.

–          Par ailleurs, le joueur qui recevra le plus de votes de la part de la communauté recevra un sac de souvenirs TrackMania2.

–          Enfin, le Grand Gagnant recevra un puzzle customisé avec sa création.

Les titres Maniaplanet à 50% de réduction cette semaine!

Bonjour tout le monde,

Nous avons une bonne nouvelle à annoncer, la majorité des titres Maniaplanet sont en promotion cette semaine dès maintenant jusqu’au dimanche 18 Août à 23h59 (heure de Paris) sur uPlay et notre boutique !

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Vous pouvez maintenant récupérer TrackMania² Canyon, TrackMania² Stadium et ShootMania Storm à 50% de leur prix pour cette semaine uniquement.

Souvenez-vous que vous pouvez utiliser les clés sur Steam également !

Dirigez-vous vous donc sur uPlay ou sur notre boutique pour profiter de cette offre limitée !

Amusez-vous bien et à bientôt en jeu !

Jouer de manière compétitive sur ShootMania Elite !

Bonjour tout le monde,

Avec la sortie du Elite Guest Access, certains d’entre vous ont peut-être l’envie de jouer dans un cadre plus “sérieux” à ShootMania. C’est pourquoi nous désirons mettre les projecteurs sur certains sites qui pourraient vous être utiles.

Si vous cherchez à devenir meilleur sur ShootMania, quoi de mieux d’avoir les conseils des meilleurs joueurs du jeu ? La “eGG-one school” permet à tout à chacun de s’entraîner avec la fine fleur des joueurs d’Elite.

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Vous avez également le site Seek-Team qui permet à tout à chacun de chercher une équipe ou des joueurs pour son équipe. Disponible en français et en anglais, vous aurez accès à différentes informations tel que le niveau de l’équipe/joueur ainsi que ses spécialités (stratège, leader ou moviemaker par exemple). De plus de nombreux filtres sont présents afin de chercher avec précision votre perle rare.

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Une fois votre équipe montée (ou complète), vous allez probablement tenter de faire des compétitions et c’est à ce moment qu’intervient LeetGamerZ, une communauté de joueurs organisant des compétitions sur divers jeux et entre autre ShootMania bien évidemment. D’ailleurs une compétition, a lieu chaque mardi durant les vacances où il est possible de remporter 100€ pour ceux qui seront sur les deux premières marches du podium.

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Une autre arène vous est disponible en l’espace de l’ESL qui accueille de manière régulière de multiples tournois chaque semaine (GO4, Elite Summer Cup, A-Series). On vous invite donc à vous rediriger vers le portail ShootMania de l’ESL pour obtenir toutes les informations nécessaires.

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En autre compétition online vous avez Ruller.net qui organisera sous peu une compétition Elite de type King of the Hill avec entre autre les grandes équipes actuelles d’Elite. Frayez-vous un chemin jusqu’au top et restez-y le plus longtemps possible !

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Si vous êtes un adepte des Lans, l’Insomnia i49 aura lieu fin Août en Angleterre où aura lieu un tournoi Elite et un tournoi Joust. Pour plus d’informations, je vous invite à visiter leur site web.

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Et ceci n’est qu’une partie de ce qui se passe sur ShootMania, vous trouverez également des compétitions pour le mode Joust avec la Zotac Cup par exemple ou encore les Krazy Kups sur le mode Combo.

Vous avez tout un arsenal d’outils vous permettant de devenir meilleur ainsi que pour, vous et votre équipe, vous vous éclatiez en compétition !

Le Steam WorkShop intégré dans ManiaPlanet

Bonjour tout le monde,

En parallèle de la sortie de TrackMania² Valley, nous sommes heureux de vous annoncer que le WorkShop Steam est maintenant disponible sur tous les titres ManiaPlanet (TrackMania² Canyon / Stadium / Valley et ShootMania Storm).ManiaPlanet_Steam_Workshop

Avec la version Steam de ManiaPlanet, vous pouvez uploader différents types de contenus dans le WorkShop Steam tel que :

  • Maps

  • Skins

  • Models

  • Game modes

  • Title Packs

Pour faire ceci c’est très simple, allez dans la catégorie “Editeurs” du menu principal de l’environnement en relation avec le contenu que vous souhaitez uploader. Ensuite cliquez sur le bouton “Share files”. Sélectionnez le fichier que vous voulez envoyer et cliquez sur “OK”.mp_share_files_workshop

Le fichier sera directement envoyé sur le WorkShop : un lien s’affichera. Cliquez dessus pour  modifier différentes informations comme le titre, la visibilité du fichier ou encore ajouter une image et/ou une vidéo Youtube par exemple.

Laissez parler votre créativité et partagez vos oeuvres d’art avec la planète d’une manière très simple !

Et si vous êtes un joueur, il vous suffit d’aller sur le WorkShop et de cliquer sur le bouton “S’abonner” d’un item pour le télécharger automatiquement au prochain démarrage du jeu !

Si vous avez acheté en dehors de Steam, souvenez-vous que vous pouvez insérer votre clé sur Steam (comme n’importe quel jeu Steamworks).

Amusez-vous bien et à bientôt !

C’est le moment de fêter l’E3 !

Bonjour tout le monde,

Comme la plupart d’entre vous doit le savoir, se déroule en ce moment l’E3, le plus grand salon de Jeux Vidéo au monde. Ça se passe à Los Angeles aux Etats-Unis.

Pour fêter cet événement, nous avons mis en place une promotion exceptionnelle, aujourd’hui seulement, sur les jeux ManiaPlanet actuellement sortis :

  • 40% de réduction sur ShootMania Storm (soit 11,99€)

  • 50% de réduction sur TrackMania² Canyon (soit 9,99€)

Pour en profiter il suffit de vous rendre sur UPlay !

Ne tardez pas puisque demain il sera trop tard !

Amusez-vous bien et à très bientôt sur ManiaPlanet.

Le Super ManiaGala !

Bonjour tout le monde,

Aujourd’hui nous allons faire un petit résumé du ManiaGala, le tout premier festival ManiaPlanet qui s’est déroulé à la dernière Gamers Assembly. Cette année, toute une partie de la GA était aux couleurs de ManiaPlanet.maniaGALA_facebook

C’était une belle fête ouverte à tous : les joueurs de TrackMania et de ShootMania étaient réunis autour de magnifiques tournois, l’équipe de développeurs de Nadeo était presque au complet pour échanger avec la communauté et les visiteurs. Bref, c’était un week-end de rencontre, de frissons, de rires, dans une ambiance fun, chaleureuse et conviviale !

5 tournois ouverts aux joueurs et 2 tournois dédiés aux visiteurs ont ponctué ces deux jours intensifs de matchs !

Le ManiaGala 1 est remporté par Oniby. “Stonn” et “Leaf” arrivent à la seconde et troisième place

Le ManiaGala 2  est remporté par “Profeta”, jeune joueuse de ShootMania, suivie par “Nanouskaa”, “Judoka” et “Gaétan” (les deux derniers étant à égalité).

Enfin, voici les résultats des tournois “officiels” dont toutes les finales (à l’exception de la Finale Elite) se sont jouées dans l’amphitéâtre dédié à ManiaPlanet, avec un public du tonnerre !

TrackMania² Canyon

premier : “Onio”, suivi par “Cocow” et “Zypher”.

TrackMania² Stadium

le vainqueur est “Yoyo”. Deuxième et troisième position : “Tamarillo” et “HakkiJr”.

ShootMania Elite

C’est “Swiss Bulls” qui gagne ce tournoi, suivi par “PyroGEN” et “ImG.Mistral”.

ShootMania Royal

“Narwak” remporte la médaille d’or, “efg” arrive en second et “Dim” à la troisième place.

ShootMania Joust
Le gagnant était “Oniby”. Deuxième et troisième place : “yoannlink” et “d4mszczku”.

Un gros bravo à tous ces joueurs pour leur performance, un grand merci à Alienware et Logitech pour leur généreuse dotation sur l’ensemble de ces tournois et une dédicace spéciale à maniActu et Drakonia pour leur énergie et implication dans toute cette organisation !

Nous avons pris beaucoup de plaisir à vous rencontrer lors de cet événement et nous espérons que cela vous a plu. Merci encore à tous pour votre présence !

On vous laisse avec une vidéo commémorative de l’événement ainsi que la galerie photo du ManiaGala !

Les résultats des concours de vidéos et de modes communautaires

Bonjour tout le monde,

Après un magnifique ManiaGala et une super Gamers Assembly, souvenez-vous que nous avons annoncés les gagnants du concours de vidéos ainsi que les modes de jeu communautaires sélectionnés pour l’évènement de lancement.

Commençons avec le concours de vidéos, les gagnants sont :

  • Pour TrackMania² Canyon, “Escape to Canyon” par Adsun:
  • Pour TrackMania² Stadium, “This is TrackMania” par Shortz :
  • Pour ShootMania Storm, “Showmatch” par Sky:

Les trois gagnants recevront bientôt une carte cadeau Amazon d’une valeur de 400$ dans les prochains jours.

Et maintenant découvrons les modes de jeu qui ont été choisis par vous, la communauté, et qui seront utilisés sur les serveurs en ligne du ShootMania 4 All le jour du lancement, le 10 avril. Les vainqueurs sont Obstacle, un mode de jeu de course (à l’image de TrackMania mais à pied !) demandant plus de compétences que le mode Time-Attack de base et Jailbreak qui est un mode de jeu se jouant sur le principe de la balle aux prisonniers. Nous espérons que vous allez aimer ces modes en plus d’Elite, Royal et Battle qui seront aussi présents pour l’occasion.

Si vous êtes un administrateur de serveur et que vous souhaitez participer à l’évènement, je vous invite à nous rejoindre et de prendre connaissance des règles du S4A ici.

Amusez-vous bien durant le ShootMania 4 All et bien après !

Hello Planet #3

(Ce billet a été écrit par Hylis, directeur de Nadeo)

Il y a un an, j’expliquais l’arrivée des concepts de Titres et de Stations, ainsi que de la possibilité de créer des types de maps, des modes et d’importer des objets. Nous avons encore à faire le support et le développement des possibilités et outils autour de ceux ci dans les mois à venir, mais c’est également dans cette période que nous souhaitons commencer les tests de nouvelles possibilités majeures pour Maniaplanet.

Matchmaking

En accédant à un serveur de matchmaking, vous êtes ajouté à une liste de joueurs désirant pratiquer le même mode en ce moment. Dès que deux individus ou équipes sont prêtes, alors le match est lancé et vous êtes transféré vers un serveur qui hébergera votre partie. Les résultats de cette partie seront utilisé à déterminer des points vous permettant de monter dans un classement. Plusieurs facteurs pourront être pris en compte, comme le niveau des joueurs que vous avez affronté, mais également le résultat du match joué. Aussi, il pourrait être introduit des points négatifs dans des parties dont les enjeux seraient plus élevés, et permettrait alors encore davantage aux bons joueurs de progresser rapidement. Ensuite, l’équilibrage des points de manière hebdomadaire fera que seul les meilleurs ont les moyens de se maintenir en haut du classement. Ce système pourrait être emmené à évoluer, ainsi que par la prise en compte du nombre de matchs effectués, lors de l’équilibrage, si cela semblait nécessaire.

Teams

En 2006, nous introduisions sur Trackmania, des classements par équipes.

Ces classements par équipe seront de retour aujourd’hui, avec des principes similaires, basés sur la simplicité et la possibilité de déterminer par région les classements. Lié au système de création d’équipe, ces équipes pourront directement avoir leurs informations accessibles dans le jeu, tel que leur logo apparaissant dans les modes de jeux. Le classement des équipes permettra de donner une approximation du niveau de celle ci, permettant éventuellement de plus facilement organiser des inscriptions à des compétitions régionales ou de niveau intermédiaire.

Compétitions

Les compétitions sont une liste des compétitions référencées par les organisateurs, directement accessible dans le jeu. Les joueurs ou les équipes désireuses d’affronter d’autres équipes de manière officielle pourront retrouver là des liens vers les sites d’organisateurs communautaires ou professionnels, si importants dans le domaine de la compétition de jeux vidéo.

Une fois l’architecture permettant aux joueurs de créer des titres customs, basés sur des modes customs, avec leurs propres classements, outil de matchmaking, d’équipes et de compétitions, il était important de permettre aux créateurs d’apporter des éléments nouveaux à leurs expériences, concrets et ludiques.

Items

Les items sont des éléments que les joueurs peuvent poser très simplement avec l’éditeur de map actuel. Ils peuvent être de différents

type: objet décors, générateur, pick up, tourelle, téléporteur et même bot. L’idée est de pouvoir ajouter des éléments interactif dans les niveaux solo ou mulitjoueurs. A donc été intégré des fonctions de recherche de chemin directement dans le moteur du jeu. Des fonctions sont donc utilisable via le script pour leurs donner des objectifs. Ils sont un nouveau type de fichier, associé à un nouvel éditeur permettant de définir leur condition d’édition et d’interaction.

Actions

Les actions sont, comme son nom l’indique, le fait de permettre aux joueurs, ou aux items, de faire des actions. Par exemple à faire une animation spécifique à un point du niveau, à lancer une séquence d’effets spéciaux, ou à donner à l’utilisateur la possibilité de tirer des projectiles en modifiant leurs propriétés. L’éditeur associé à ce type de fichier, permettra de faire des animations, jouer des sons, définir des effets de particules et scripter les conséquence des actions.

A titre d’exemple, nous avons réalisé en interne, un petit MOBA, avec sélection de champion, avec des sorts différents que l’on peut faire progresser et des créatures qui vous assistent ou vous attaquent en fonction de leur camp. Une fois plus avancé, nous pourrons fournir le code d’example, comme celui du titre de Shootmania Storm à venir: Combo.

Ce mode étant un 2vs2, avec des items et des changements d’arme sur les touches 1-2-3-4.

Ces nouvelles fonctions et leur support demanderons beaucoup de travail dans les mois à venir. Mais même si nous devons mettre certaines questions temporairement de côté pour cela, nous pensons que l’intérêt des joueurs eux même est d’avoir ces éléments majeurs intégrés avant tout. Cela fait 10 ans que nous travaillons sur Trackmania, et dans la ligné de l’éditeur de niveau, de replay, de l’import de skins, du système de classement par région, des serveurs dédiés, du scripts, des titres, et de l’import d’objets, nous pensons franchir ici une nouvelle étape dans les fonctionnalités apportées aux joueurs. Cela prendra un peu de temps à ce que nous puissions voir les plus beaux exemples apparaitre, mais au contraire d’une fin, la sortie de Shootmania Storm et celles de Trackmania² Stadium et Trackmania² Valley représentent un début pour Maniaplanet, où le pouvoir devrait passer de plus en plus de l’équipe aux joueurs, avec notre support, et le votre.

Merci à tous les joueurs d’hier, d’aujourd’hui et de demain qui participent de cette belle aventure dans le bon esprit,

L’équipe de Nadeo

Des Pâques de compèt !

Bonjour tout le monde !

Parlons aujourd’hui des compétitions prévues jusqu’à la fin Mars : que ce soit des LANS, des  compétitions online pour ShootMania ou TrackMania, tout le monde y trouvera son compte.MP - GA - Logos - slide

Le programme :

Les tournois de ce week-end (22 au 24 Mars) :

  • Un tournoi ShootMania Elite ainsi qu’un tournoi ShootMania Joust à l’Insomnia48 au “International Centre” de Telford en Angleterre. Plus de détails ici.

  • Le tournoi online aAa Pro Challenge ShootMania Elite #2 pour ce samedi. Les informations concernant la compétition sont disponibles à cette adresse.

Notons également le tournoi en ligne ShootMania Elite organisé par WebOne le mardi 26 Mars.

Comme chaque semaine, Eclypsia tiendra son Elite Cup sur ShootMania Elite le jeudi et la Zotac Cup qui se tient chaque dimanche après-midi pour un tournoi sur ShootMania Joust.

Les tournois du  weekend de Pâques (29 au 31 Mars) :

La Gamers Assembly qui se tiendra du 29 au 31 Mars à Poitiers en France avec au programme :

D’ailleurs il reste peu de places encore disponible pour ces différents tournois, je vous invite donc à vous rendre sur le site de la Gamers Assembly afin d’inscrire vos équipes avant qu’il ne soit trop tard !

Donc, beaucoup de tournois ManiaPlanet lors de la GA mais pas que ça ! En effet, le premier ManiaGala aura également lieu lors de l’évènement avec toute l’équipe de Nadeo, des ateliers autour de ManiaPlanet et bien d’autres choses.

Pour les visiteurs qui voudraient participer à la fête ManiaPlanet sans s’inscrire aux tournois, des billets sont disponibles sur le site de la GA. Attention, les places sont limitées.

Avec maniActu, vous pouvez voter pour le prochain mappack Elite utilisé pour les compétitions futures, n’hésitez pas à voter ici pour exprimer votre choix.

Cette année Pâques rimera avec ManiaPlanet ;-D

Streamez vos parties grâce à Twitch.tv !

Bonjour tout le monde,

Tous les streamers vont être content d’entendre cette nouvelle puisque nous avons le plaisir de vous annoncer que Twitch.tv est pleinement intégré à ManiaPlanet permettant à tous les joueurs ShootMania et TrackMania² de diffuser vos parties et/ou compétitions en direct sur Twitch.tv de manière simple et efficace.new-twitchtv-logo

Vous pouvez également par exemple partager en direct avec les autres joueurs du monde entier les modes de jeu que vous aimez et ainsi les expliquer tout en jouant en même temps, pleins de nouvelles possibilités s’ouvre à vous grâce à cette fonctionnalité !

Voici d’ailleurs une petite vidéo de présentation de la fonctionnalité Twitch :

Sinon nous souhaitons vous rappeler qu’un concours vidéo est actuellement en cours, pour en savoir plus à ce sujet, merci de vous référer à la news correspondante.

A très bientôt et amusez-vous bien !