Archives de catégorie : Maniaplanet

Suivi en direct de l’ESWC

Shootmania Storm Elite

Stream anglais communautaire par « RainbowSprinkles » : http://www.twitch.tv/rainbowsprinkles1

Stream allemand communautaire par « Verdi » : http://hitbox.tv/verdi

Stream néerlandais communautaire par « Chronolink » : http://twitch.tv/j4sp3rr

Trackmania² Stadium

ESWC | Scène 2 Live en Français par ESWC

Stream anglais communautaire par « frostBeule »

Stream anglais communautaire par « Danjio »: http://www.hitbox.tv/danjio

Stream allemand communautaire par « StubbyTV »: http://www.twitch.tv/stubbytv2

En route vers la Gamers Assembly

De Paris à Poitiers !

Après la présence de Trackmania & Shootmania à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo se déroulant au Parc des Expositions de Paris, Nadeo annonce plusieurs tournois à la Gamers Assembly de Poitiers en Avril 2015 et plusieurs tournois en ligne d’ici là sur la plateforme renommée de compétition de l’ESL.

La Gamers Assembly se trouve au coeur du esport en France, et il est un lieu privilégié pour la communauté des joueurs de Trackmania & Shootmania de s’y retrouver. Seul jeu de course et FPS avec le plus grand nombre d’équipes, l’édition 2014 était déjà l’occasion d’y retrouver de très nombreux joueurs autour de compétitions de grandes qualités et dans une très bonne ambiance. Avec sept tournois prévus cette année, Nadeo espère que les joueurs trouveront une expérience compétitive et humaine encore plus forte.

Pour cela, nous lançons l’opération « Road to Gamers Assembly« 

  •  Dès maintenant, un accès gratuit total au multijoueur de Trackmania² Stadium & Shootmania Storm jusqu’à la Gamers Assembly.
  • Des tournois en ligne primés sur l’ESL Go4 pour Trackmania² Stadium & Shootmania Storm Elite
  • Des tournois en LAN primés à la Gamers Assembly sur au moins 7 titres de Maniaplanet

Tournois en ligne sur l’ESL avant la Gamers Assembly

  • Go4 sur Trackmania² Stadium en décembre, janvier & février
  • Go4 sur Shootmania Storm Elite en décembre, janvier & février

Tournois en LAN à la Gamers Assembly

  • Trackmania² Stadium 1vs1vs1vs1
  • Trackmania² Canyon 1vs1vs1vs1 & Trackmania² Valley 1vs1vs1vs1 (un par jour)
  • Trackmania² Stadium Dirt 1vs1vs1vs1
  • Shootmania Elite 3vs3
  • Shootmania Battle 5vs5 & Siege 5vs5 (un par jour)
  • Et d’autres suivant l’évaluation de d’autres demandes potentielles de la communauté.

Pour récupérer les démos, les joueurs peuvent se rendre directement sur les sites www.trackmania.com et www.shootmania.com

Pour jouer gratuitement en ligne sur Steam, il suffit simplement de télécharger les démos à ces adresses:

Et que les meilleurs gamers gagnent!

Hello Planet #4

Nous sommes en 2014, et c’est la 4e édition de Hello Planet.

Quelqu’un à Ubisoft m’a dit que quelque chose est défini par sa top priorité, parce que quand vous prenez une décision, vous le faite avec cette priorité à l’esprit et devez être prêt à faire des sacrifices sur d’autres choses. Je crois que cette priorité à Nadeo est à propos de l’amateur, pour la création, le partage et les compétitions, et que cette motivation vient que nous croyons que vous êtes supers dessus.

Et pour atteindre ces amateurs, nous allons bientôt sortir la démo universelle. Pour eux, cela veut dire être capable de sortir leur propre démo, pour leur propre titre, et c’est pourquoi je crois que c’est la sortie la plus importante de Nadeo.

La démo universelle

Tout démarre quand un joueur est positif à propos d’un jeu et invite quelqu’un d’autre à y jouer.

Et notre rôle est de les aider afin de rendre les choses aussi faciles, confortables et intéressantes que possible pour les inviter, grâce à 3 pilliers : l’accessibilité, la diversité et la qualité.

Accessibilité

Avec Maniaplanet 3, nous avons dû faire la plateforme de distribution avec plusieurs fonctionnalités connues, comme le Store, mais avec des fonctionnalités moins connues également comme le Réseau de Distribution de Contenus (ou CDN en anglais) pour économiser de la bande passante et améliorer la qualité de l’expérience des joueurs quand ils veulent récupérer un titre amateur, ou de mettre à jour les fichiers à l’intérieur du titre lorsqu’ils veulent récupérer les nouvelles versions des créateurs et diminuer la taille du téléchargement pour les joueurs.

Maintenant, avec la démo, les joueurs seront capables de jouer gratuitement, à n’importe quel titre, les 48h suivant l’enregistrement à Maniaplanet. Après, ils pourront jouer de manière illimitée à tous les titres ayant moins de 100 joueurs simultanés ou une heure par jour pour les autres titres. L’accès inclut les serveurs en ligne, toutes les maps blanches des campagnes solos et tous les éditeurs.

De plus, les joueurs auront même directement accès aux titres que vous voudrez leur faire découvrir grâce à l’installeur universel qui donne un seul lien de téléchargement pour un installeur qui suggérera la création de deux raccourcis sur le bureau : un pour le titre que vous souhaiterez qui s’installe automatiquement, et l’autre pour Maniaplanet, où seront présents les 6 stations principales (Stadium, Canyon, Valley, Storm, Elite et Siege) et 3 stations vides pour les titres custom qui accueilleront tous les nouveaux joueurs.

Et grâce à tout cela, nous atteignons finalement, après des années de travail, le but de permettre d’avoir sur Maniaplanet, le “faites votre propre Nations”.

Diversité

Avec Maniaplanet 3, nous avons fait le mixmapping, le support des objets avancés, les paramètres atmosphériques ou simplement plus de blocs sur Storm pour améliorer la diversité des maps.

Avec la démo, la diversité fait son plus grand pas depuis la dernière décennie, puisque les items seront directement utilisables dans n’importe quel titre, à condition qu’ils respectent quelques contraintes, comme l’utilisation des matériaux du titre ou encore la limite de taille. Et avec ceci, nous attendons encore plus d’objets pour les créateurs de titres pour avoir encore plus de choix d’objets à ajouter dans leur packs. Et quand un pack custom ajoutera plus de textures, plus d’objets apparaîtront pour les utiliser directement, puisque nous travaillons sur la capacité de modder les objets custom.

De plus, comme avec le MediaTracker, il sera possible d’éditer directement les paramètres des objets et donc les actions, avec l’outil.

Qualité

La qualité dépend de plusieurs choses comme les maps, les modes, les titres, les paramètres, les conditions réseau, la modération, l’anti-triche, les services, les interfaces, le gameplay, etc… Mais tous dépendent principalement de 3 choses : le système, le serveur et le jeu.

Le système d’exploitation de jeu a été profondément amélioré avec Maniaplanet 3. Vous pouvez maintenant atteindre le menu de la station directement avec le bouton d’accueil dans la barre système, vous pouvez parcourir les serveurs depuis l’overlay des stations et le système d’amis garde vos messages reçus quand vous êtes offline, etc… Ce sont des travaux qui demandent beaucoup de notre temps. Pour la démo, c’était plus facile d’aller de l’avant avec une interface plus accueillante comme une simple frame de bienvenue et un style d’interface plus homogène.

Le serveur est la clé puisque c’est un hébergeur qui cherche à sélectionner la qualité, et une partie du défi de Maniaplanet 3 était de faire l’hébergement du matchmaking plus facile. C’était une étape clé pour permettre la future expansion de Maniaplanet à travers le monde, où les autres joueurs peuvent héberger dans leur pays, dans leur propre langue, avec leur choix de maps, avec leur propres règles, leur gestion de serveur, etc…

Et jusque là, pour la démo, nous aurons une attention spécifique pour héberger les premiers serveurs où il y a un besoin d’un niveau de départ pour accueillir les joueurs.

Pour la qualité des parties, je m’attends à ce que TrackMania et ShootMania fassent un bond grâce à la démo. Pour TrackMania, il bénéficiera grandement de l’accessibilité des titres TrackMania 2 dans la démo, mais aussi de la diversité des circuits grâces aux objets custom intégrables dans les maps, et également aux supers titres créés par la communauté. Et pour ShootMania, qui est toujours jeune, une prochaine grande étape sera menée avec une opération nommée “Power Up!” en mémoire à la première mise à jour majeure de TrackMania faite pour sa sortie internationale.

Prochaines grandes étapes

ShootMania Storm “Power Up!”

Cette opération démarrera ce weekend, avec des composants clés comme une mise à jour du gameplay, la capacité pour les compétitions de donner des Ladder Points et le travail sur des modes de jeu majeurs. Ensuite, ce sera basé sur des mises à jour régulières et des ajustements jusqu’à l’année prochaine. Notre objectif est d’avoir un indiscutable champion du FPS pour accueillir les noobs, les joueurs et les compétiteurs à travers le monde.

Autres

Il est toujours trop tôt pour en parler. Je peux seulement dire que l’équipe Nadeo est plus grande et plus forte que jamais pour vous apporter ces prochaines étapes et que d’être chez Ubisoft nous aide à atteindre cette vision. C’est super d’être dans cette société, et grâce à cela, l’ensemble du projet est plus ambitieux que jamais pour aller de l’avant et vers l’évolution des jeux, nous, vous et tous les autres que nous attendons à accueillir un jour sur Maniaplanet.

Plusieurs des jeux actuels les plus populaires dans le monde viennent initialement de la passion des amateurs pour l’innovation. Ce sont ceux que nous souhaitons voir contribuer puisque “amateur” vient de “l’amour” et aimer est juste cool : fin de l’histoire !

Hylis

Le programme de la Gamers Assembly 2014

Hello chers tous !

C’est avec une grande joie que nous vous donnons rdv ce we (du 19 au 21 avril 2014) pour trois jours de compétitions et de fun à la Gamers Assembly 2014 !

ShootMania a été lancé il y a un an pile et c’est un grand privilège de tous vous retrouver pour fêter ce premier anniversaire. Le Directeur de Nadeo Florent ‘Hylis’ Castelnérac ainsi que la Community Manager de Nadeo “Alinoa” seront tous les deux présents.

Au programme des festivités :

1- Les compétitions :

  • ShootMania Storm : Elite avec 40 équipes de trois joueurs venant de toute l’Europe.
    Tout le programme est ici avec le premier match dès samedi 13h et une grande finale lundi à midi.

  • TrackMania² Stadium : Time attack avec 32 joueurs
    Le planning est ici avec un premier match samedi 13h et la grande finale dimanche à midi.

  • TrackMania² Stadium sur Dirt : nouveauté à la GA, pour la première fois, TrackMania sera joué sur l’enviro Dirt. 24 joueurs sur le départ.
    Le planning est ici avec une grande finale le dimanche à 11h juste avant celle de TrackMania² Stadium.

Tous les matchs peuvent être suivis en direct sur la TV Drakonia : http://tv.drakonia.eu

Merci à Alienware et Sandisk pour leur soutien et les dotations qu’ils offrent aux gagnants.

alienware-game-victorious-logo-lockup-vertical-black-20914alienware-x51

SanDisk-logo2- La zone de jeu :

 Logo_Achat_Mania-300x89

Cette année, Achat Mania et Nadeo ont choisi de mettre ShootMania Storm à l’honneur en offrant les deux célèbres modes de jeu “Battle” et “Royal” en démonstration sur le stand d’Achat Mania.

‘Smoothie’ et ‘Tommy the Cat’ de la célèbre équipe Drakonia ainsi qu’ ‘Alinoa’ de Nadeo seront de la partie sur place pour échanger avec vous sur le jeu et vous remettre des petits cadeaux.

3- Les surprises :

Lors de la cérémonie d’ouverture de la GA, Florent ‘Hylis’ Castelnérac pourra en quelques minutes vous donner un aperçu des développements du côté de Nadeo pour ManiaPlanet !

Stay tuned sur la web TV de La GA  :


Live Gamers Assembly 2014 par gamersassembly

hop, hop ! Vivement samedi 🙂

A très vite là-bas à Poitiers ou en ligne !

L’équipe de Nadeo

Les 10 ans de TrackMania, des démos et des bundles !

Official Rules

Dans la continuité de la célébration des 10 ans de TrackMania, nous sommes très heureux de faire plusieurs annonces !

Premièrement, dès aujourd’hui et jusqu’au 15 décembre, le lendemain de la fête mondiale communautaire “LANniversary”, une demo gratuite multijoueur de chaque titre TrackMania² sera disponible permettant à tout le monde de tester les univers de TrackMania² Canyon, TrackMania² Stadium et TrackMania² Valley !

Les démos sont disponibles au téléchargement sur trackmania.com et Steam.

Et ce n’est pas tout ! Nous vous proposons également deux bundles :

Ne perdez pas une seconde pour profiter de ces offres !

N’oubliez pas également que trois concours sont actuellement en cours, pour plus d’information, je vous invite à lire la news en relation.

Enfin, nous vous rappelons qu’une grande LANiversary est en préparation pour le 14 décembre. Si vous souhaitez faire partie de la fête en tant qu’organisateur de lan ou de tournois en ligne, écrivez-nous à cette adresse : maniaplanet@ubisoft.com

Souvenez-vous il y a dix ans, Matrix Reloaded sortait dans les cinémas, Linkin Park avait la côté ainsi qu’Evanescence, on regardait la “Trilogie du Samedi” à la télévision et Battlestar Galactica venait de (re)commencer. Mais le plus important vu la naissance de la communauté TrackMania et qui n’a cessé de s’agrandir d’année en année avec les arrivées des membres tels que MrA, tcq, eyebo, fastforza, TMarc, TheM, Yrp360, Slig, Jonthekiller, SadHik, Tati Trini, pierre, mangastef, purification ainsi que tous les autres membres (désolé mais je ne peux pas tous vous citer) !

On remercie également les sites communautaires tels que TM-Exchange (maintenant Mania-Exchange), TM-Actu (maintenant maniaActu), Carpark (maintenant ManiaPark) et TM-Tube pour leur soutien durant toutes ces années et les différents évènements qu’ils organisent !

facebook-10years-car-comp

Je vous laisse avec un mot d’Yves Guillemot, CEO d’Ubisoft :

 « TrackMania Nations a été un des premiers titres à se présenter en tant que jeu eSport. »

« 10 ans plus tard, les jeux sont devenus aussi pertinents et dynamiques que jamais, et c’est un hommage pour l’équipe de Nadeo et la passionnée, croissante communauté des joueurs de TrackMania  ».

Planning complet du tournoi ESWC TrackMania

eswc trackmania

La compétition a démarré ! L’ESWC débute dès aujourd’hui à Paris et  il est temps de se mettre en place pour profiter du tournoi.

Pour avoir le planning complet et la répartition des groupes, visiter la page TrackMania ESWC.

Vous pouvez également regarder le livestream de la compétition sur la page des streams ESWC.

Continuer la lecture

Planning complet du tournoi ESWC ShootMania

Shootmania_Storm_eswc

La compétition a démarré ! L’ESWC débute dès aujourd’hui à Paris et  il est temps de se mettre en place pour profiter du tournoi.

Pour avoir le planning complet et la répartition des groupes, visiter la page ShootMania de l’ESWC.

Vous pouvez également regarder le livestream de la compétition sur la page des streams ESWC.

Et voici les équipes participants à l’ESWC ShootMania Monde avec leur groupe :

groups

Avec 15,000$ en jeu, nous pouvons nous attendre à voir le meilleur jeu des équipes. Voici également le planning pour le tournoi ShootMania Elite ESWC :

Continuer la lecture

3 Concours De Création Pour Les 10 Ans De TrackMania !

facebook-10years

Bonjour tout le monde !

Comme annoncé précédemment, TrackMania va célébrer ses 10 ans. Cet anniversaire sera marqué par un événement communautaire mondial “LANniversary” organisé le 14 décembre.

Par ailleurs, nous souhaitons annoncer aujourd’hui, trois concours officiels dédiés à la création de vidéos, de voitures et de circuits !

Pour que leurs créations soient prises en compte, les participants devront les soumettre avant le 24 novembre. Les règlements officiels pour chacun des trois concours sont listés ci-dessous. Toutes les soumissions de chaque concours seront prises en compte. Merci de prendre en compte que vous ne pourrez plus éditer votre création une fois soumise.

Toutes les créations seront jugées de manière à sélectionner la meilleure des meilleure. Les gagnants seront mis en avant sur les réseaux ManiaPlanet et recevront d’autres récompenses détaillées ci-dessous.

Pendant le stream de la LANniversary, nous exposerons les créations des finalistes tel que décidé par la communauté et nous annoncerons le top 3 des trois concours, comprenant bien évidemment le grand gagnant pour chacune.

Assez parlé ! Place à la création !

Règlements officiels

Concours de création de voitures 

Concours de création de Video

Concours de création de circuits

Formulaire de soumission

Concours de création de voitures

Concours de création de Video

Concours de création de circuits

10 ans de TrackMania – Concours de création de voiture – règlement officiel

facebook-10years-car-comp

télécharger: <règlements officiels>

Règlement du Concours de Création de voiture

Règles du concours de voiture

  1. Les créations de voitures/skins doivent être faites spécialement pour cet événement. Toute voiture créée ou publiée avant le lancement du concours (23 octobre 2013) sera rejetée.
  2. Les joueurs peuvent créer des voitures pour tous les titres TrackMania 2.
  3. Les joueurs ne peuvent soumettre qu’une seule création et ne pourront pas l’éditer une fois la soumission effectuée.
  4. Les joueurs peuvent soumettre leur création sur un des deux sites suivants : ManiaPark ou Steam. Si les joueurs font plusieurs soumissions, ils seront disqualifiés.
  5. Les joueurs ne sont pas obligés de créer un modèle 3D. Les skins sont également acceptées. Si vous utilisez un modèle 3D créé par une autre personne que Nadeo ou Ubisoft, vous devez obtenir l’accord écrit du créateur avant de l’utiliser.
  6. La realisation des voitures/skins doit reprendre le thème des 10 ans et doit inclure un tag “[10th]” dans le titre afin de bien l’identifier comme une création du concours.
  7. Les voitures/skins ne doivent pas montrer d’images ou de textes qui pourraient violer les conditions générales d’utilisation d’Ubisoft. Ceci comprend, sans être limité, tout contenu qui pourrait être considérer comme profane, raciste, pornographique, extrêmement violent etc. La création finale doit être compatible avec tous les âges.

Les voitures/skins ne peuvent pas utiliser des images comprenant des copyrights sans l’accord expresse du propriétaire des copyrights.

Détermination des gagnants du concours de voiture

 

–          Nadeo fera une première sélection de 20 semi-finalistes à partir des créations soumises et validées.

–          Parmi la selection faite par Nadeo, la communauté votera pour ses 5 créations favorites entre le 29 novembre et le 6 décembre.

–          Parmi les 5 finalistes décidés par la communauté, le Grand Jury choisira le Top 3 ainsi que le Grand Gagnant.

–          Nadeo se reserve le droit d’ajouter 3 créations sur la liste des finalistes, pour un total de 8 finalistes.

–          Les membres du Grand Jury seront communiqués ultérieurement.

Récompenses du concours de voiture

 

–          Les créations des finalistes seront mises en avant pendant la LANniversary et sur les réseaux sociaux de ManiaPlanet.

–          Les créations des trois gagnants seront proposées en téléchargement sur la boutique ManiaPlanet du jeu et les créateurs recevront un pack ManiaPlanet (TrackMania2 Canyon, TrackMania2 Stadium, TrackMania2 Valley, ShootMania Storm) comprenant une affiche commémorative signée par les développeurs.

–          Par ailleurs, le joueur qui recevra le plus de votes de la part de la communauté recevra un sac de souvenirs TrackMania2.

–          Enfin, le Grand Gagnant recevra un modèle 3D de sa voiture.

10 ans de TrackMania – Concours de création de video – règlement officiel

facebook-10years-video-comp

télécharger : <>

Règlement du Concours de création de Vidéo

Règles du concours de vidéo

 

  1. Les vidéos créées doivent être faites      spécialement pour cet événement. Toute vidéo créée ou publiée avant      l’annonce officielle du lancement de ce concours (23 octobre 2013) sera      rejetée.
  2. Les vidéos doivent comprendre un thème 10e      anniversaire, et doivent comporter une mention 10e anniversaire      dans le titre afin de qualifier pour ce concours.
  3. Les vidéos doivent être mise en ligne sur le      site YouTube pour leur soumission. Ainsi, elles doivent respecter les formats      Youtube et les règlements      de la communauté YouTube
  4. Les vidéos peuvent uniquement utiliser la      bande son originale TrackMania, ou n’importe quelle bande son open Source.      Les musiques sous droit d’auteur ne peuvent être utilisées sans le      consentement explicite écrit du détenteur desdits droits.
  5. Les vidéos peuvent seulement utiliser des      images provenant des jeux TrackMania ou TrackMania2. Cela      inclut les images des bande-annonces, des images du jeu, ou de toute vidéo      créée par la communauté et ayant un lien avec TrackMania.
  6. Les participants ne peuvent soumettre qu’une      seule vidéo et ne peuvent éditer celle-ci une fois soumise.

               Détermination des gagnants du concours de vidéo

–          Les vidéos soumises seront automatiquement inscrites aux deux catégories suivantes:

  • La plus populaire – La vidéo ayant le plus de vue YouTube.
  • Top 10 – Les 10 meilleures vidéos choisies par un panel de juges de Nadeo/Ubisoft selon des critères prédéterminés.

–          A partir de toutes les vidéos soumises, Nadeo/Ubisoft fera une sélection initiale des 20 demi-finalistes.

–          Entre le 29 novembre et le 6 décembre, la communauté pourra voter pour ses 10 vidéos favorites parmi les 20 vidéos présélectionnées.

–          Parmi les 10 finalistes décidés par la communauté, le Grand Jury choisira le Top 3 ainsi que le Grand Gagnant.

–          Les membres du grand jury seront désignés à une date ultérieure.

               Récompenses du concours vidéo

 

–          Les [10] seront promus Durant la LANniversary et seront mise en ligne sur la chaîne Youtube ManiaPlanet.

–          Les 3 gagnants du Top 3 recevront un pack ManiaPlanet (TrackMania2 Canyon, TrackMania2 Stadium, TrackMania2 Valley, ShootMania Storm) comprenant une affiche commémorative signée par les développeurs.

–          La  [1] vidéo la plus populaire (le plus grand nombre de vues youtube) recevra un sac de souvenirs TrackMania².

–          De plus, le grand gagnant [1] du concours vidéo aura le privilège d’avoir sa vidéo postée sur les channels d’Ubisoft.