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ManiaPlanet / ShootMania Beta 2 disponible dès maintenant !

Grande nouvelle aujourd’hui, la Beta 2 de ManiaPlanet/ShootMania est maintenant disponible !

Après plusieurs mois de labeur, nous sommes fiers de sortir ce nouveau patch, le plus gros depuis le lancement de la Beta, qui apporte beaucoup de nouveautés au sein de ManiaPlanet mais aussi de ShootMania.

Dans les changements majeurs vous pouvez noter :

  • Une refonte partielle de l’interface de ManiaPlanet (Menus 3D, retrait de la tablette ManiaHome)

  • Intégration d’un système de chat en temps réel avec les amis

  • Ajout d’un système de création d’équipes et de compétitions officielles

  • Ajout d’un système de tournois

  • Intégration en Beta de Twitch TV (Bouton de paramètre en jeu -> Broadcast, ensuite il suffit de renseigner votre login TwitchTV). Veuillez noter que l’intégration est en Beta, il est possible d’avoir des baisses de framerate ainsi que des freezes en cas de déconnexion.

Voici également une partie des modifications impactant ShootMania Storm en particulier :

  • 60 nouveaux blocs avec entre autre des blocs de type Château, Bois, Power Path aérien et Grappins

  • De nouvelles actions sont intégrées :

    • Le Grappin : Il permet de s’accrocher sur les blocs “grappin” et de se balancer dessus. Il suffit de viser le bloc grappin et d’appuyer sur clic-droit pour l’activer et garder le clic droit enfoncé. Il ne fonctionne pas lorsque vous êtes sur un PowerPath et il n’est pas possible de se balancer et de tirer à la fois.
    • Le “Charge Shot” : c’est un tir alternatif du RocketLauncher qui permet aux roquettes de rebondir sur n’importe quel bloc un maximum de deux fois. Pour l’utiliser il faut rester immobile pendant 6 secondes afin de “charger” le tir.
    • Le “Slide” : uniquement possible sur les blocs de type “Bois”, c’est une action qui vous permet de gagner de la vitesse grâce au clic droit. Une fois le clic droit relaché, vous sautez.

     

  • De nouveaux mouvements (le walljump, le saut progressif et le laser détruisant les roquettes par exemple)

  • Ajout d’un système de matchmaking pour faire du 1vs1

  • Le mode Royal est disponible en tant que Title Pack

  • Ajout d’un Title Pack “Royal Exp” pour tester les évolution du mode Royal

  • Le Title Pack “Elite Exp” utilisera l’ancien gameplay pour ceux qui avaient des compétitions en cours (et le laserjump a été désactivé pour le moment)

Bien sûr d’autres changements ainsi qu’un certain nombre de bugs ont été fixés.

Comme vous l’avez peut-être noté plus haut, un système de compétition et de tournoi fait son entrée sur ManiaPlanet (en Beta pour l’instant cependant). Grâce à ce système vous serez en mesure de créer facilement une compétition avec les paramètres que vous souhaitez (si la compétition est ouverte ou sur invitation, les maps utilisées, le nombre d’équipes, limitée ou non à une région, etc…). Pour plus d’informations à propos de ce système de compétition, je vous conseille d’aller sur cette page.

Enfin terminons en regardant un peu vers l’avenir sur une partie des choses qui arriveront avant la sortie de ShootMania Storm :

  • Une structure d’Inter-Ladder et des types de serveurs simplifiés (Blanc / Vert / Bleu / Rouge et Noir)

  • Une méthode plus simple pour convertir et acheter directement avec vos Points Économiques (Economical Point)

  • Améliorer le matchmaking (améliorer l’actuel mais aussi l’ouvrir aux outils personnalisés et faire du X vs X)

  • Le retour du mode Lan pour TrackMania² Canyon et intégré à ShootMania Storm

  • Divers optimisations, finitions et bien plus (comme de nouvelles fonctionnalités)

ManiaPlanet et ShootMania se bonifient avec le temps et nous espérons que vous allez aimer ces nouveaux changements. Si vous souhaitez lire la liste complète des changements, veuillez vous diriger vers cette page.

Amusez-vous bien et à bientôt pour plus de news !