Tag Archives: beta

SMS - Logo Icon - 256

L’heure est venue, l’Open Beta est lancée !

Bonjour tout le monde,

C’est le grand jour, le bêta-test de ShootMania Storm est désormais ouvert à tous !SM Storm - FacebookPassez le mot autour de vous: tous peuvent désormais télécharger l’installeur de ShootMania Storm, créer un compte sans avoir besoin de clef bêta, et rejoindre le jeu.

L’Open Beta donne accès à tous les modes de jeu (excepté Heroes, Royal Exp et Elite Exp), les serveurs et les maps de ShootMania.

Les comptes gratuits n’auront pas accès à certaines fonctions accessoires de ManiaPlanet. Les joueurs ayant pré-commandé le jeu auront accès à toutes les fonctions.

Pour lever ces limitations, il suffit d’acheter ShootMania Storm depuis le site officiel avec en plus une réduction à la clé.

Le client du jeu est téléchargeable sur les sites partenaires suivants:

On vous laisse avec un nouveau trailer célébrant l’ouverture de l’Open Beta, à très vite sur les serveurs !

th_maniaplanet

La Beta 3 RC1 est disponible !

Bonjour tout le monde,

Un nouveau patch pour ShootMania vient de sortir, la Beta 3 fait son arrivée ! Et de gros changements font leur apparition.

Tout d’abord un nouveau mode de jeu est disponible dans ShootMania Storm : Realm. Realm est un mode de jeu en équipe où le but est de contrôler la majorité des pôles présents sur la map pour que le timer s’active (et reste activé). Une équipe dont le temps atteint 0 passe en mode finaliste. Si elle a bien la majorité sans qu’aucun des poteaux ne soient en train d’être contesté, alors elle remporte la manche.

Au début de la manche suivante, les spawns sont inversés, l’équipe ayant gagné précédemment doit gagner cette nouvelle manche pour marquer un point. S’il y a égalité, les deux manches recommencent, mais avec un compteur de temps réduit de moitié. Prenez en compte également que le temps de respawn est de plus en plus long en fonction du temps restant.

Voici ensuite les autres grands changements au programme :

  • La recharge instantanée de la moitié d’une munition lors d’un +1

  • 4 nouvelles ambiances de ciels dans une décoration d’eau, plutôt que de terre.

  • Un matchmaking pour Elite est disponible avec les Lobbies.

  • De nouvelles fonctionnalités pour l’interface en jeu, des mises à jour et des librairies. Les marqueurs peuvent être des manialinks maintenant. La table des scores a été amélioré.

  • Le mode BattleWave a été renommé “Battle”, plus d’informations sur le score de l’attaque et de la défense ainsi qu’un unique lieu d’engagement.

  • Des améliorations de gameplay : le walljump est plus précis, plus d’accélération et un saut d’une puissance constante sur les matérieux “Bois”.

  • Le Charge Shot (ou Bouncing Rocket) a été retiré pour le moment.

  • La fonction d’équilibrage automatique  a été mis à jour et prends en compte le match précédent.

Du côté du mode Elite un changement majeur a eu lieu, les défenseurs peuvent sélectionner leur arme entre le lance-roquettes, le Nucleus et le Laser au début de chaque round. Dans le cas où un défenseur choisit le Laser, il sera tout le temps visible pour l’attaquant.

Suite à ces changements, une nouvelle option de serveur pour le Titre Elite est disponible pour jouer avec le gameplay de la Beta 2.1 pour les compétitions en cours : Elite B2.

Pour lire le patchnote complet, il est disponible sur le forum.

Profitez-bien de ce nouveau patch et amusez-vous bien !

th_shootmania

Bienvenue à la Beta 2.1 !

Bonjour tout le monde,

Comme annoncé hier par Hylis, la Beta 2.1 vient d’arriver ! Comme d’habitude, il vous suffit de redémarrer ManiaPlanet et de vous connecter pour effectuer la mise à jour.

La mise à jour contient entre autres les éléments suivants :

  • Amélioration de l’interface de ManiaPlanet
  • ManiaHome est de retour dans chaque Titre désormais et affichera les informations concernant le Titre en cours (par exemple vous ne verrez pas les temps qu’ont battu vos amis sur TrackMania² Canyon si vous êtes dans votre flux Storm)
  • ManiaHome présente une zone de posts mis en avant en haut du flux qui affiche les posts avec médias (comme une image ou un .bik (vidéo))
  • Amélioration du son
  • Chamgement du +0 (actif après 400ms)
  • Plus de blocs
  • Les skins TrackMania devraient s’afficher correctement désormais

Un changelog plus détaillé est disponible sur l’image suivante :

Amusez-vous bien !

th_shootmania

ShootMania ouvre sa Beta

Bonjour à tous,

Nous savons que beaucoup d’entre vous attendent avec impatience la sortie de ShootMania, et c’est pourquoi nous sommes désolés d’annoncer notre décision de décaler cette sortie au 10 avril 2013, afin de nous assurer d’une qualité maximale du jeu à sa sortie.

Nous voulons que Shootmania soit une réussite à la hauteur des attentes de vous tous qui croyez dans ce projet depuis le début, et nous voulons nous donner le temps et les moyens de le garantir. Pour cela, nous avons décidé de prendre le temps d’aller vers les joueurs du monde entier, en les invitant dans une grande beta ouverte qui démarrera le 12 février prochain et durera jusqu’à la sortie.Cela nous donnera également l’occasion de travailler davantage aux réglages et à apporter des innovations supplémentaires au jeu. Nous allons redoubler d’efforts afin d’ouvrir le jeu au plus grand nombre et de l’améliorer autant que possible, afin qu’il soit à la hauteur de la passion exprimée par les communautés de ShootMania et TrackMania.

Je tiens particulièrement à remercier tous les joueurs qui soutiennent le projet depuis les premières versions alpha et bêta, et espère que vous comprendrez cette importante décision pour Nadeo.

D’ici là, je vous donne rendez-vous dès demain pour la mise à jour 2.1 !

Hylis

th_shootmania

Une FAQ à propos de la Beta (maj)

Bonjour tout le monde,

Depuis hier nous avons commencé à envoyer les premières vagues d’invitations pour la Beta de ShootMania Storm !

Bien sûr, il est certain que nombre d’entre vous se posent des questions à propos de la Beta est voici donc une foire aux questions pour répondre à quelques unes d’entre elles :

Je n’ai pas encore reçu ma clé Beta alors que je m’étais inscrit sur le site et que d’autres en ont reçu !

Ceci est normal, Nous invitons les personnes par ordre chronologique d’inscription à la Beta via le formulaire du site officiel. Toutes les personnes seront invitées par vagues sur plusieurs jours ou semaines.

Apparemment j’ai reçu une clé qui n’est valable que 7 jours, cela veut-il dire que la beta ne dure qu’une semaine, et qu’ensuite le jeu sort ? Si ce n’est pas le cas, puis-je étendre la durée d’essai ?

La clé que vous recevez est active 7 jours à partir du moment où vous l’utilisez en jeu, cependant elle doit être utilisée avant le 31 juillet ou la clé sera désactivée. Ensuite la Beta durera plus de 7 jours, cependant nous voulons offrir à tous les joueurs qui se sont inscrits à la Beta l’opportunité de pouvoir tester ShootMania Storm.

Enfin, il sera possible d’étendre votre accès à la Beta via un moyen qui sera annoncé ultérieurement.

La clé a t-elle une date d’expiration ?

La clé (et non le code promotionnel GamesPlanet)  ne peut être utilisée que jusqu’au 31 juillet.

Où est-ce que je peux télécharger ShootMania Storm ?

Un lien de téléchargement unique vous sera envoyé par GamesPlanet une fois que vous aurez donné le code promotionel que vous avez reçu par mail sur le site prévu à cet effet :

http://maniaplanet.gamesplanet.com/shop/shootmania-storm-beta-pass/

Je n’arrive pas à payer le jeu/le pass beta ShootMania Storm sur la boutique GamesPlanet.

C’est normal, il n’est pas possible d’acheter le jeu/pass beta ShootMania Storm. Le prix est uniquement affiché à titre d’information.

Pourquoi mon login de l’Alpha ne fonctionne pas sur la Beta ?

C’est parce que le serveur central qui était utilisé pour l’Alpha est différent de celui utilisé habituellement (pour des raisons de test et de stabilité envers les joueurs de TrackMania² Canyon). Avec le lancement de la Beta nous avons décidé de retourner sur le serveur central de base. De ce fait si vous n’avez pas de compte TrackMania² Canyon, vous devez créer un nouveau compte. (qui sera utilisé pour tous les jeux ManiaPlanet).

Je n’ai pas accès à ShootMania Storm et/ou aux titres Joust / Elite & Heroes !

Si vous avez déjà un compte grâce à TrackMania² Canyon, il vous suffit de rajouter la clé dans votre Player Page à l’adresse suivante : http://player.maniaplanet.com (“Account” -> “Player keys”). Vous aurez la possibilité de charger dans une station ShootMania Storm au prochain démarrage de ManiaPlanet.

Ensuite si une fois téléchargé ShootMania Storm dans ManiaPlanet vous ne voyez pas les Title Pack, il vous suffit de redémarrer ManiaPlanet pour pouvoir les charger sur une station.

Quels sont les modes de jeux officiels de ShootMania Storm ?

Actuellement il existe huit modes de jeu développés par Nadeo dans ShootMania Storm :

  • Melee : Un mode chacun pour soi, le joueur ayant touché le nombre de points requis gagne la map.

  • Royal : Un mode chacun pour soi avec une composante survie, où le but est d’être le dernier en vie sur la map à la fin du round. Il est possible d’activer une sphère qui rétrécit la surface de jeu via un poteau qui se situe généralement au milieu de la map.

  • Battle : C’est un mode de capture de poteaux en équipe. Le but est de capturer tous les poteaux de l’équipe adverse ou d’avoir le plus haut pourcentage de capture à la fin du temps imparti.

  • BattleWaves : Variante du mode Battle. A partir du moment où un joueur commence à capturer un poteau, un timer de 15 secondes se déclenche pour l’équipe attaquante. Les poteaux sont capturables pendant ce laps de temps. En revanche, si l’équipe en défense parvient à repousser les attaquants pendant les 15 secondes, ils peuvent alors à leur tour aller capturer les poteaux adverses.

  • Time Attack : Le but est d’arriver à un poteau placé quelque part sur la map le plus rapidement possible en passant par tous les checkpoints. Celui avec le meilleur temps à la fin du temps imparti remporte la map.

  • Elite : Mode en équipe 3 contre 3. Sur le terrain il y a à la fois un attaquant équipé du laser (éliminant un joueur adverse en un coup) et trois points d’armure doit réussir à survivre 45 secondes face à 3 défenseurs équipés de lances-roquettes (faisait un point d’armure de dégâts par roquette). Un fois le temps écoulé, il a 15 secondes pour capturer le poteau présent sur la map.

  • Heroes : Mode en équipe 5 contre 5. l’équipe en attaque est composé de 4 joueurs au Laser et d’un joueur possédant le Nucleus. Tous ont un point d’armure. Le but est que le joueur ayant le Nucleus capture l’un des drapeaux présents sur la map avant la fin des 15 secondes après les 45 premières secondes (comme Elite). Même si tous les défenseurs sont éliminés, le Nucleus doit toujours capturer l’un des points.
    L’équipe en défense est composé que de joueurs équipés du lance roquette et ont un point d’armure. Le but est d’éliminer le porteur du Nucleus pour gagner le round. Par défaut il faut gagner 10 rounds pour remporter une map.
  • Joust : mode duel. Les joueurs ont ici des munitions limitées, qu’ils doivent recharger en touchant les poteaux présents sur la map.

Cependant plusieurs nouveaux modes de jeu ont déjà été crée par la communauté

Qu’est ce qu’une station ?

Une station est l’endroit où vous pouvez charger des Titres (ou Titles en anglais). Un titre peut être un mode de jeu (comme Joust / Elite / Heroes), un mod graphique, un regroupement de maps (autrement dit un campagne), un jeu en ManiaScript et d’autres choses encore.

Il est possible de décharger une station avec la touche “Suppr”. Cependant il n’est pas possible de décharger les stations principales (TrackMania² Canyon et ShootMania Storm). Pour faire une analogie, elles fonctionnent comme un lecteur DVD.

Dois-je payer pour avoir Joust, Elite et/ou Heroes ?

Ces modes de jeu sont livrés gratuitement avec ShootMania Storm. Une fois que vous avez accès à ShootMania Storm, les titres apparaitront dans le carrousel des titres (en appuyant sur “Page Haut” dans ManiaPlanet, un redémarrage de ManiaPlanet peut être requis après l’enregistrement de la clé ShootMania Storm en jeu).

Comment puis-je créer un serveur dédié pour ShootMania Storm (ou TrackMania² Canyon) ?

Tout ceci est expliqué en détail sur cette page. Les fichiers du serveur dédié sont disponibles sur ce forum.

Vous êtes maintenant prêt à nous rejoindre et avoir du fun !

N’hésitez pas à en parler sur le forum ;)

th_shootmania

Des informations concernant la Beta !

Bonjour tout le monde,

Nous sommes ravis de vous annoncer que la Beta de ShootMania Storm ne va pas tarder à commencer. Pour tous ceux désirant aider à tester le jeu, vous avez jusqu’au 2 juillet 2012 pour vous inscrire à la Beta.

Lors du passage en Beta, nous enverrons aux joueurs Alpha actuels une clé Beta d’une durée de 7 jours pour pouvoir continuer à jouer, il est donc important d’avoir l’adresse mail enregistrée sur votre profil (chose que vous pouvez vérifier en jeu) soit à jour.

Mais le meilleur reste à venir, TOUS les joueurs inscrits à la beta via le site officiel recevront une clé Beta d’une durée de 7 jours pour tester ShootMania Storm.

Une nouveauté fera aussi son apparition puisque le mode compétitif en 5 contre 5, “Siège”, arrivera en même temps que la Beta !

Donc à tous ceux souhaitant tester ShootMania Storm, je vous invite à vous inscrire rapidement à la Beta avant qu’il ne soit trop tard si ce n’est pas déjà fait !

Finalement, n’oubliez pas de regarder une petite vidéo issue de l’Alpha et de regarder nos trois nouveaux screenshots :

A bientôt pour la beta et n’hésitez pas à parler de la nouvelle sur le forum !